
Meinung
Ulrich Steppberger meint: In Sachen Spielmechanik ist Synapse eine Freude: So elegant und mächtig habe ich mich noch nie bei VR-Ego-Ballereien gefühlt, vor allem die Telekinese gekoppelt mit der vorbildlichen Nutzung der Haptik der Sense-Controller macht Laune. Auch dass nicht lange gefackelt wird und ich schnell meine Fähigkeiten ausrüsten kann, ist angenehm. Allerdings fällt dadurch auch auf, dass das Ballerspektakel etwas schlank geraten ist: wenig Gegnertypen und Waffen, letztlich doch immer die gleichen Abläufe und natürlich die coole, aber abwechslungsarme Optik – ein Stück weit egal, für einen weiteren Run ist die Motivation doch stets da.








