Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins – im Klassik-Test (PS)

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Per Wurfhaken gelangt Ihr auf hoch gelegene Hausdächer oder Äste, Rauchbomben verwirren Eure Feinde und messerscharfe Caltrops bohren sich in die Sohlen Eurer Verfolger. Zur Not hilft ein beherzter Sprung ins Wasser, wo Ihr entweder völlig abtaucht oder mit Hilfe eines Bambus-Rohrs dicht unter der Oberfläche schwimmt und wartet, bis sich der Ärger verzogen hat. Dabei versuchen Euch die aufgescheuchten Wachen mit ehrenrührigen Beleidigungen aus der Reserve zu locken, nach einiger Zeit trollen sie sich jedoch zurück auf ihren Posten. Bei der Verfolgung der Sicherheitskräfte hilft Euer sechster Sinn, der Euch ständig über eine nahende Bedroh­ung­ informiert: Eine Anzeige in der Bildschirmecke zeigt Euch durch Kombination von Zahl und Symbol die Entfernung zum nächsten Gegner sowie dessen aktuelle Wachsamkeit an. Je größer die Zahl, desto näher seid Ihr am Feind und desto vorsichtiger müsst Ihr Euch bewegen. Wurdet Ihr noch nicht bemerkt, glänzt das Icon in einem beruhigenden Blau. Färbt sich das Zeichen gelb, habt Ihr die Aufmerksamkeit des Gegners erregt. Gefährlich wird’s jedoch erst, wenn das Icon einen rötlichen Ton annimmt – jetzt ist der Krieger äußerst wachsam und wird Euch wahrscheinlich gleich aufs Korn nehmen.

Dank harter Ninja-Ausbildung schleicht Ihr Euch jedoch problemlos an die meis­ten Gegner an und lauert hinter Ecken und auf Hausdächern auf Eure Gelegenheit. Damit Ihr nicht die Übersicht verliert, dürft Ihr die Kamera jederzeit über eine der Schultertasten steuern. So könnt Ihr auch teilweise verdeckte Soldaten ohne Schwierigkeiten beobachten. Habt Ihr Euch an patrouillierenden Wachen und feindlichen Ninjas vorbeigeschlichen, wartet in vielen Missionen ein Endgegner, der sich mit fliegenden Fahnen und wirbelndem Katana in den Kampf stürzt. Diesem Abschlussgefecht könnt Ihr nicht entgehen, stattdessen nutzt Ihr die akrobatischen Talente Eurer Schützlinge, um das Scharmützel zu überstehen. So schlagt Ihr Salti nach vorne und hinten, rollt unter feindlichen Attacken weg oder weicht via Sidestep aus, um Eurerseits mit einer schnellen Schlagserie zu kontern. Habt Ihr alle 28 Level erkundet, dürft Ihr Euch im umfangreichen Missions-Editor eigene Ein­sätze basteln oder bereits vorgegebene Aufträge von Meis­ter Shiunsai lösen.

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Revolver_Ocelot
5. Oktober 2020 8:49

Also mir macht das Spiel trotz der spielerischen Mängel durchaus Spaß. Habe gerade am We kurz angestest als ich Tenchu 2 beim durchsuchen meiner Sammlung durchgeschaut habe. Weiß allerdings nicht warum an mir die deutsche Fassung gekauft habe. Normalerweise sind zensierte Games ein No go für mich. Naja ist im Endeffekt eher unwichtig. Auch ohne Splattereffekte bleibt das Gameplay in Takt, und für das Jahr 2000 ist die deutsche Synchro durchaus brauchbar. Das nervigste an dem Spiel ist auch nicht die Kamera. Die kann man meistern, wenn man sich daran gewöhnt hat.

Das Hauptproblem ist die fehlende Sichtweite. Da kann es vorkommen, dass man die Gegner erst im letzten Moment erblickt.

Spaß macht es aber trotzdem. Werde Tenchu 2 früher oder später durchspielen.

belborn
15. April 2020 10:21

Glaube war mein erstes Spiel(Tenchu 1) wo ich zum 1.Mal mit dem 32Bit Polygonmatsch richtig Spass hatte.Oder war es Kings Field?

MadMacs
14. April 2020 13:07

Obwohl Tenchu nie in zu meinem favorisierten Genres gehörte, hatte ich sehr viel Spass damit.

Rudi Ratlos
14. April 2020 12:56

Tolle Serie – kann gerne mal ein neuer Teil kommen oder aber auch vom famosen Mark of the Ninja (bestes Ninja-Spiel!)

JACK POINT
14. April 2020 6:18

:
Und die ersten Teile der Tenchu-Reihe sind auch nicht von From Software.

12. April 2020 3:53

Sekiro ist vieles, aber kein Tenchu.

Spacemoonkey
11. April 2020 22:07

https://www.youtube.com/watch?v=FfmMySijtrg

man müsste ihm jetzt nur noch die kampfstärke wegmodden und alles auf nacht stellen 🙂

tetsuo01
11. April 2020 22:02

Gibts doch…es heisst sekiro und ist sogar vom selben entwickler nämlich from software.

11. April 2020 19:30

Während der Vorgänger indiziert wurde, wurde Teil 2 dermaßen geschnitten, dass es sogar eine USK 12 bekam.

Sonst wünsche ich mir auch endlich einen neuen Teil…mit aktueller Grafik wäre das wirklich lecker. Leider kam nach den PS2- Teilen nichts mehr ordentliches:/
Der PSP/Wii-Teil war noch ganz nett, war aber einfach kein richtiges Tenchu.

11. April 2020 18:56

Ich hätte nichts gegen einen neuen Teil. ?