
Meinung
Daria Varfolomeeva meint: Physikbasierte Plattformer sind nichts Neues für mich – aber während Spiele wie Ori and the Blind Forest und Celeste auf extrem genaue Steuerung und perfekte Kontrolle setzen, scheinen beide Teslagrad-Spiele für mich viel zu ungenau und undefiniert. Viele Male steckte ich fest, weil mir Millimeter für einen Sprung nicht gereicht oder die magnetischen Fliehkräfte mich in die falsche Richtung geschossen haben. Bei schweren Spielen muss es sich anfühlen, als wären Fehler meine Schuld und nicht die des Designs. Durch das mit dem Vorgänger identische Physiksystem hat Teslagrad 2 ähnliche Probleme: Obwohl es verschiedene interessante Ansätze gibt, kommt nicht wirklich der große Spielspaß auf.









Teil 1 gespielt und gemocht,aber die Steuerung war schon ein Krampf.100% um das beste Ende zu bekommen war mir doch zuviel.Diesen Abspann gab es auf Youtube.