
Meinung & Wertung
Steffen Heller meint: Optisch haut es mich um, was hier nur zwölf Entwickler auf den Bildschirm zaubern. Klar, an vielen Ecken wurde Potenzial liegen gelassen und es nervt, dass Gegner gerne mal außerhalb meines Sichtfeldes angreifen und der Multiplayer-Modus mit Bugs übersät ist. Aber habe ich den eintönigen Anfang hinter mich gebracht und überwinde den Ärger, dass hier noch ein Spiel so unfertig auf den Markt geworfen wird, dann habe ich verdammt viel Spaß. Da ich für Bildschirmtode nicht bestraft werde, probiere ich vergnügt alle möglichen Waffen und Augmentationen aus und genieße den kurzweiligen, wenn auch manchmal monotonen Grafikporno, der über meinen Bildschirm flimmert. Trotzdem – wie schon bei Cyberpunk 2077 rate ich erneut: Wartet ab!
Brachiales Action-Feuerwerk mit wunderschönen dreckigen Kulissen, dem jedoch noch ein paar Monate Politurphase fehlen.
| Singleplayer | ![]() | 71 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











@Muten-Roshi Gerne. Antworte immer gerne, wenn ich es mitbekomme. 🙂
Ja, bin auch eher dafür, dass man das dann durchzieht. Mich nervt es auch schon immer, wenn ich bei nem Rollenspiel nur einige Sätze ne Sprachausgabe spendiert bekommen und man den Rest lesen soll. Die Yakuza-Serie hat es ja sehr lange auch so gehandhabt, dass hier viele Texte gelesen werden mussten. Selbst wenn ich das japanisch eh nicht verstanden habe, aber ich will es trotzdem synchronisiert haben! 😀
@Steffen Heller
Das ist ja nett das du dazu noch was gesagt hast. Danke dafür.
Ich finde entweder Sprachausgabe ganz oder garnicht. Wir sind ja nichtmehr aufm N64 🙂
@Steffen Heller danke fürs feedback.
dann einfach geduldig bleiben und sich freuen das es dann etwas bugfreier sein könnte ^^
@Muten-Roshi Die Sache mit den Jibberish-Dialogen hat mich zwar zu Anfang etwas verwundert und ebenfalls gestört, aber da der Anteil an solchen Nebengesprächen eh verschwindend gering ist und keine größere Rolle spielt, sah ich das nicht als großen Negativpunkt. Bei den meisten läuft es da vermutlich eh darauf hinaus, dass sie das einfach durchklicken.
Was mich bei diesem Test wundert ist das nicht erwähnt wird das , von Hauptquestgebern mal abgesehen , alle mit denen man quatscht irgend nen jibberish in nichtexistierender Sprache von sich geben.Das ist mir ganz schnell gewaltig auf die Nerven gegangen.
@T3qUiLLa Ja, wobei da allgemein sehr wenig kommuniziert wurde über die Exklusivität. Ich gehe mal davon aus, dass es sich hier auch eher wieder um einen typischen 1Jahr-Deal handelt, aber in Anbetracht dessen, dass das Spiel zu Release noch sehr unfertig wirkte und das Team sehr klein ist, würde ich zumindest nicht unbedingt damit rechnen, dass es direkt nach dem Jahr erscheint.
ist ja nur eine zeitexklusivität oder? falls es für ps5 kommt schau ich auch gern mal rein.
the ascent sieht für mich wie der geistige nachfolger zu project overkill aus und nach diablo 2 wär dass genau das richtige.
Hier wieder ein kleiner Vorteil als GP Kunde. Kann man halt unverbindlich mal reinschauen.
Hab’s leider erstmal wieder aufgehört zu spielen. Hatte mega Bock die, mMn, super atmosphärische Welt zu entdecken, aber im online Coop war’s einfach unmöglich zu spielen. So viele Abstürze und Bugs.
Und alleine hab ich zur Zeit einfach keine Lust.
Sicher. Ich neige ja auch zum dramatischen. Aber es wäre doch soviel mehr drin gewesen.
Naja also bei beiden genannten Spielen sind wir aber doch von “in den Sand setzen” schon etwas weit entfernt. The Ascent hat schon Bock gemacht.
Ja.. Schon sehr schade das nach Cyberpunk 2077 das nächste Cyberpunk-Game auf meiner Liste so in den Sand gesetzt wurde (‘The Last Night’ wird angeblich zwar noch entwickelt, aber dann hätten sie keinen Trailer aus Null Material 2017 zusammen schustern sollen).
Leider ists ebenfalls nur ‘ne Ballerbude geworden, statt sich vielleicht ma was bei Syndicate abzuschaun, aber zumindest hab ich bei dem hier noch die Hoffnung das sie zumindest das gröbste ausbessern. Optisch für so’n kleines Team zumindest ‘n Hinkucker.