The Bouncer – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung & Wertung

Colin Gäbel meint: Eines Gleich vorweg: Ich liebe klassische Straßenprügler. Genre-Highlights wie Double Dragon oder Final Fight zählen trotz plumpem Spielverlauf zu meinen All-Time-Classics. Nur leider erreicht Squares PS2-Edel-Klopper nicht einmal das Niveau zehn Jahre alter Bitmap-Scroller. Träge Kampfsteuerung, schwache Schlag­ge­räusch-Samples und mangelnde Abwechslung lassen binnen Minuten Lange­weile aufkommen. Auf Interaktion mit Hintergrundinventar haben die Ent­wickler ebenso verzichtet wie auf Extrawaffen. Schicke Optik, tolle FMV-Dramaturgie sowie umfangreiche (aber unnütze) Combos – die Präsentation ist wunderbar, der Spielspaß wurde aber ignoriert. Dass im Story-Modus auf eine Zweispielervariante verzichtet wurde, ist in diesem Genre unverzeihlich, und die speziellen Multiplayer-Arenen kann man getrost vergessen.

Schade drum: Bombastisch präsentiertes, aber spielerisch enttäuschendes Fließbandgeprügel in 16-Bit-Tradition.

Singleplayer57
Multiplayer
Grafik
Sound
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Nipponichi
I, MANIAC
Nipponichi

Habe ich sogar noch als Japan-Version für die PS2, die man auch vollständig in Englisch spielen kann.

Max Snake
I, MANIAC
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Ausleihen hat es gereicht.