
Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: Mal was anderes: Auf der Suche nach neuen Spielideen hat Human Lunte gerochen. Statt Laser, Maschinengewehr oder Magenschwingern verteidigen sich die 95er-Helden mit einem Wasserschlauch. Allerdings hätten sich die Programmierer konzeptionell etwas mehr als ein einziges brennendes Hochhaus und ein halbes Dutzend unterschiedliche Flammen-Konfigurationen einfallen lassen sollen. Der Spielverlauf brutzelt auf niedriger Flamme vor sich hin ohne jemals ins Kochen zu geraten. Allein das dramaturgisch sinnvolle D-Netz-Geplauder mit den Kollegen sorgt für ein wenig Abwechslung. Und warum wird der zweite Feuerwehrmann vom Computer und nicht von einem menschlichen Spieler gesteuert? Ein solides, aber enttäuschend unspektakuläres Actionspiel mit ganz dezentem Adventure-Touch.
Leidlich spannendes “Backdraft”-Drama mit nur einem Schauplatz: Kaum Abwechslung, keine Faszination.
| Singleplayer | ![]() | 58 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Ich habe das mal auf meinem SNES Mini angespielt und bin echt lange dran hängen geblieben. Also ich finde es schon packend und von der Idee wirklich cool! Man muss doch recht schnell auf verrückt gewordene Roboter schießen. Von daher ist Shooter doch ok als Genre.
Wertung verstehe ich nicht. Ich finde das Game super und die Grafik ist wirklich putzig süß!
das ist tatsächlich so. im netzt wird das spiel oft als shooter oder shoot em up deklariert. zb: “It’s essentially an overhead shoot-em-up with fire as the main enemy…“
Das kann natürlich sein, Greenwade, dass die meisten Gamer tatsächlich nach Shooters suchen und meinen, bei den Unsummen, die E-Bay “verlangt”, mit “The Firemen”, auch eines zu bekommen. 😉
es ist so teuer weil es für viele ein “shooter” ist. und shooter sind begehrt! noch dazu gab es keine us version.
Der Grund warum das Game so teuer ist, weil es von Studenten der Human School of Games development programmiert wurde.
Die Studenten haben sich über das Thema abgestimmt und das Resultat kann sich sehen lassen, finde ich, wurde trotzdem nie mit dem Game warm.
Vor vielen Jahren meinte ich gelesen zu haben, dass keiner der Jungs je vorher an einem Game gewerkelt hatte, was erklären müsste, warum es so teuer gehandelt wird. Human ( die firma hinter dem Famosen human Soccer, gabs auch für PcE) waren jetzt nicht die riesigen Publishers, betrieben aber besagtes Institut.
Teil 2 gabs für die Ps1.
https://forum.snesfreaks.com/viewtopic.php?f=143&t=7487
Da fragt man sich bei der Wertung, warum 😀
auch eins dieser unbezahlbaren spiele…