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Entsprechend vertraut Ihr vollends den tierischen FĂ€higkeiten des Protagonisten. Auf Knopfdruck schaltet Meister Isegrim seinen Witterungssinn ein â nun sind etwa die FĂ€hrten gesuchter Personen oder verborgene BodenschĂ€tze sichtbar. Einmal kurz gebuddelt und schon entspringen Energieherzen oder ÂRubine dem Erdreich.
Mit Wichtelweib Midna steht unserem Wolfsjungen zudem ein unerÂlĂ€ssÂlicher Sidekick im Kampf gegen das Böse zur Seite. Das ebenso mysÂteriöse wie vorlaute Schattenwesen lotst Euch unter anderem zum nĂ€chsÂten Missionsziel, analysiert die SchwachÂstellen von Bossgegnern oder markiert Sprungpassagen, die mit bloĂem Auge nicht zu erkennen sind â ein echter Helfer in der Not.
Wie es sich fĂŒr ein zĂŒnftiges Zelda gehört, stellen Kerkerknobeleien und Ăberlanderkundungen nur die Eckpfeiler eines Abenteuers von giganÂtischen AusmaĂen dar. Zahlreiche ÂÂMiniÂspiele wie Angeln, InsektenÂsuche oder Ziegentreibjagd sowie zig Sidequests machen das Abenteuer auch abseits des Hauptlösungsweges zu einem faszinierenden Unterfangen. So mĂŒssen eilige Zocker mindesÂtens 45 Stunden einplanen, wĂ€hrend umtriebige Forschernaturen locker 70 höchst unterhaltsame Stunden in den Weiten Hyrules verbringen werden.
Praktischerweise dĂŒrft Ihr den Spielstand jederzeit sichern. Speichert Ihr innerhalb eines Dungeons, werdet Ihr nach Neustart jedoch wieder an den Höhleneingang zurĂŒckversetzt, was bei einem mehrstĂŒndigen Besuch schon mal etwas nervig sein kann.
Keinerlei Grund zur Klage bietet hingegen die audiovisuelle Verpackung. Derart vielseitig ist bislang kein anderes Videospiel ausgefallen. Steppen mit herrlicher Weitsicht und verwinkelte Grotten, schweiĂtreibende ÂLavahöhlen, in denen die heiĂe Luft vor Augen wabert, und trĂŒbe Unterwasser-Tempel, sattgrĂŒne WĂ€lder im strahlenden Sonnenschein und Âverregnete WĂŒstenstĂ€dte bei finsterer Nacht, dĂŒsteres Schatten- und Âfarbenfrohes Licht-Hyrule â Twilight Princess steckt voller grafischer GegensĂ€tze und ist gespickt mit Âraffinierten Effekten. Musikalisch Âerwartet Euch ein herrlich unaufdringlicher Mix bekannter wie beliebter Standardthemen und brandneuer Kompositionen. So schön kann Zocken sein!









mochte die Wolf Teile sehr, atmosphÀrisch und abwechslungsreich (als Abwechslung zu Link)
Den Anfang fand ich arg nervig und die Gören vom Dorf auch. Aber die Dungeons, Midna sowie die Teile als Wolf ware imo fantastisch. Kommt das Remaster vielleicht noch?
Anfangs fand ich damals die Parts mit dem Wolf etwas nervig und auch gewöhnungsbedĂŒrftig. Hatte mich damit spĂ€ter aber arrangiert und im Nachhinein sogar meinen SpaĂ mit gehabt.
Hab ich erst auf WiiU als HD Remaster gespielt und fand es gut, aber nicht so dermaĂen ĂŒberragend.
habs auf der Wii zuerst gespielt, mochte aber die Steuerung nicht, da man die Kamera nicht frei drehen konnte, wĂ€hrend man zB. lief (um die AtmosphĂ€re voll rein zu ziehen, ist eine frei drehbare Kamera fĂŒr mich unerlĂ€sslich.)…., habs dann nach ca. 20 Std suf der Wii, dann auf der NGC wieder von vorne angefangen (wat etwas seltsam, wusste wohin in den ersten 20 Std,..aber die Welt ist links/rechts Spiegel-Verkehrt..).
…
die Kamera auf der NGC war frei drehbar, aber viel zu sensitiv / schnell..,
die atmosphÀrischte Zelda bisher.., nebst OoT mein lieblings (3D) Zelda..
Obwohl ich die neuen auch liebe, bleibt das mein Lieblingsteil meiner Lieblingsserie. Die Atmo war einfach toll.
Hab zwar den Amiibo, aber das Spiel nicht đ
Habs damals fĂŒr die Wii gespielt.
Als die Fuchtelsteuerung noch neu war, fand ich das noch interessant, aber nie so komfortabel wie ne vernĂŒnftige Padsteuerung. Habs deswegen glaube ich auch nie beendet.
Das HD-Remaster fĂŒr die Wii U ist auch in der Sammlung, aber noch ungespielt.
Was mir jedenfalls gefallen hat, war das dĂŒstere Setting und allgemein die Welt.
Was mir damals nicht so gefallen hatte war wie gesagt die Steuerung und das laaaange “Tutorial”, welches man glaube ich nicht ĂŒberspringen konnte. Aber gut, das hat ja quasi Tradition. đ
Ein modernes Remake davon fĂŒr den Switch Nachfolger wĂ€re was; n weitere Port (Remaster) wĂ€re mir wohl eher wurscht.
In meiner persönlichen Top 3 der Zelda Spiele.
FĂŒr damalige VerhĂ€ltnisse unfassbar groĂ, schön dĂŒster erzĂ€hlt und definitiv kein, wie von manchen behauptet, Remake von OoT. Tolle Dungeons und auf dem Todesberg verlaufe ich mich hier und da immer noch, da habe ich eine schlechte Ăbersicht. Schade ist, das die zu findenden Items zu selten gebraucht werden. Den Morgenstern fand ich genial, wird aber zu wenig genutzt. Auch aus dem Twilight Reich hĂ€tte man mehr machen können, als nur einen Dungeon. Insgesamt trotzdem, Dank toller Spielbarkeit, Soundtrack und AtmosphĂ€re ein groĂartiges Zelda.
Hatte fĂŒr mich zu viele LĂ€ngen und als Wolf zu spielen fand ich auch eher lahm.
Gutes Spiel aber aus heutiger Sicht von den 3D Teilen fĂŒr mich der schwĂ€chste.
Bei Erscheinen der Wii Version gabs auch keinerlei Spiele die Qualitativ in die Richtung eines Zelda gingen.
Da wurden wir noch nicht so zugemĂŒllt mit Games.
Ich habe es damals auf dem Gamecube gekauft und Àhnlich gesuchtet, wie schon Ocarina of Time. Die beiden Zelda-Spiele gefallen mir auch bis heute mit Abstand am Besten.
Twilight Princess habe ich auch noch einmal fĂŒr die Wii U als HD-Remaster. Auch hier wurde wieder gesuchtet. Ich wĂŒrde mich auch freuen, wenn die beiden HD-Ports von Twilight Princess und Windwaker, mal fĂŒr die Switch erscheinen wĂŒrden.
Mit der Neuausrichtung der Zelda-Reihe, kann ich halt ĂŒberhaupt nichts anfangen. Breath of the Wild und sein Nachfolger geben mir einfach ĂŒberhaupt nichts.
Geniales Spiel. Hatte es.mir zusammen mit der Wii gekauft. 2 Wochen Sommerurlaub genommen und diesen mit meiner Freundin komplett in der ĂŒberhitzten Wohnung unter dem Dach mit Zelda verbracht. Das war eine sehr schöne Zeit.
Schade, dass man es nicht auf der Switch spielen kann.
Habe ich vor gut 2 Jahren zuletzt durchgespielt auf dem gamecube,hat wirklich SpaĂ gemacht sehr viel Wiedererkennungswert auch heute noch.
Ist und bleibt in meiner Sammlung
Mein bis heute absoluter Lieblings-Zeldateil, dicht gefolgt von Majoras Mask đ
War eine schöne Zeit und definitiv ein “frisches” Zelda, sowohl fĂŒr das, was das Franchise angeht als auch was die Neuerungen betrifft. Ich musste dennoch schmunzeln bei der Passage im Text, dass die Steuerung nie zur Fuchtele ausartet, denn DAS sehe ich definitiv anders und lasse auch nicht mit mir darĂŒber diskutieren! đ
Meine Wii habe ich noch am Flat dran und hab vor einigen Monaten zuletzt damit gezockt, mal schauen, wann es mich packt, TP wieder spielen zu wollen, aber eher wÀre ich geneigt, nach der HD Version zu greifen, als das Game mit der Wii Steuerung nochmal anzugehen, denn ich glaube, dass von ein paar gut gemachte VR-Spielereien abgesehen, die ich mag,, bin ich aus der Motion-Control Kiste komplett raus und möchte auch nie wieder da rein.
Zum GlĂŒck gehöre ich zu den Spielern, die gut mit der Ausrichtung der neuen Zeldas leben kann.
Wer streitet denn hier? Ist doch eh ganz subjektiv und sieht sowieso jeder anders.
Bestes Videospiel aller Zeiten ist ausserdem eh Shenmue… Und Ridge Racer ;p
Edit: Oha, man kann ja wieder in den Kommentaren editieren – Nice! đ
Auch die sind und waren hervorragend. Trotzdem möchte ich ungern darĂŒber streiten.
“Twilight Princess ist/war das beste Spiel aller Zeiten.”
Mario 64 oder Metroid Prime sagen: Nein. đ
Twilight Princess ist/war das beste Spiel aller Zeiten.
Ocarina of Time und Windwaker mag ich von den klassischen 3D Zeldas zwar noch etwas lieber, trotzdem natĂŒrlich ein absoluter All Time Classic und eines der besten Action Adventures ever.
Spiele bis heute noch gerne die GameCube-Version, ĂŒber ein Remaster fĂŒr Switch wĂŒrde ich mich trotzdem sehr freuen.
GroĂartiges Game. Vermisse heute einfach zu sehr das damalige dungeon-Design
Twilight Princess erhÀlt leider oft nicht die WertschÀtzung, die es verdient hÀtte.
FĂŒr mich persönlich nach Ocarina of Time mein Lieblingteil.
Das einzige, was mich auch schon 2006 genervt hat, war das viel zu lahme Tutorial. Man braucht gut zwei Stunden, um bis zum ersten Dungeon zu kommen.
Das, die Kinder aus Ordon und die Quest mit dem Kopierstab halten mich jedoch vom Wiederspielen ab. Aber atmosphÀrisch, musikalisch und von der Anzahl der Dungeon einfach wunderbar. (Nur leider viel zu leicht)
Mein absoluter Lieblingsteil der Reihe. Mit der aktuellen Ausrichtung kann ich dagegen absolut nichts anfangen.