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| Spiel: | The Mound: Omen of Cthulhu |
| Publisher: | Nacon |
| Developer: | ACE Team |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, XSX |
| USK: | 18 |
| Erschienen in: | 9 / 2026 |
Das für seine exzentrischen Spiele bekannte Studio ACE Team (Zeno Clash, Rock of Ages) greift den bekannten Lovecraft-Wahnsinn auf und verbindet ihn spielmechanisch mit beliebten ”Friendslop Extraction”-Titeln wie Lethal Company. Eine tolle Idee, allerdings mit eigenwilligen Designentscheidungen.
Als spanische Seefahrer des 17. Jahrhunderts besucht Ihr alleine oder mit bis zu drei Mitspielern die Regenwälder Chiles. Der Ablauf ist trotz unterschiedlicher Missionstypen und 18 vorgefertigter Karten sehr ähnlich: Eure Aufgabe ist es, eine bestimmte Menge Schätze zu finden und anschließend zum Ausgangspunkt zu fliehen. Neben durchgedrehten Waldbewohnern erwarten Euch unter anderem Fallen, zuschlagende Äste, Wurmkreaturen und weitere Gefahren.
Der größte Spaßfaktor sind jedoch die Halluzinationen und das Ergründen, wie die Spielwelt funktioniert: Habt Ihr ein Gewehr gefunden, oder ist das nur ein Stock? Warum hüpft plötzlich ein kleiner Baum vor Euch umher, und ist dort wirklich Boden, oder rennt Ihr gleich in eine Stachelfalle? Je lauter Ihr seid und je öfter Ihr allein geht, desto mehr Schwierigkeiten habt Ihr im Wald. Das ist mitunter ziemlich knackig. Zudem könnt Ihr nur eine Handvoll Gegenstände tragen und Euer KI-Karren verhält sich meist sehr eigenwillig, sodass Ihr im Duo oder allein viele Laufwege zurücklegen müsst und Kämpfe im Wald deutlich schwerer sind als in voll besetzten Lobbys.









@joia Salekauf wäre auch meine Empfehlung (zumindest dann, wenn man nicht auf random Online-Mitspieler angewiesen ist).
Zu RetroSpace kann ich sagen: Das ist im nächsten Heft und wird von Michael getestet. Ich war diesmal sehr in einige der größeren Spiele verwickelt, sodass ich mir das Spiel privat anschauen werde. Hab nur meinen guten Demo-Eindruck. Mochte alles außer die Kämpfe (Geballer fand ich grauenhaft), aber maybe wird das auch besser mit der Zeit und mit anderen Waffen. Ist aber eh die Art Spiel, die ich eher schleichend und mit Hacking-Skills bewältigen würde, wenn man es durchziehen kann.
Zu End of Abyss: Hab das auf dem Schirm, aber wird nicht im neuen Heft sein. Vielleicht kommt da noch ein Nachtrag im Heft oder zumindest etwas in den Tops und Flops, wenns klappt. Hab da bisher ansonsten auch nur einige Wertungen gesehen, die schon ordentlich klingen.
Interessant, das ACE Team ein Multiplayer Online Koop doch hingekriegt.
Ob Steffen Heller wirklich ein Test macht zur Retro Space und The End of Abyss?
Da warte lieber auf die nächsten M! Ausgabe am 16. Oktober.
Ich bin schon neugierig, weil der Test soweit meinen Eindruck bestätigt. Habe das Teil für 2 Stunden bei einem Bekannten gespielt und würde sagen – ja, so wird es sein – von Anfang bis zum Ende.
Für mich persönlich ein Fall namens: Salekauf.
Dann wollte ich Herrn Heller freundlich fragen, ob es vielleicht ein, zwei dezente Hinweise auf Retro Space und End of Abyss gibt?
Retro macht bislang sehr, sehr viel Spass und End of Abyss erwartet mich nach dem Ende von Retro Space. …. und dann ist da ja noch Cultic ….
Ein angenehmes Wochenende!