Meinung
Max Wildgruber meint: TWEWY ist so vollgestopft mit tollen Ideen, dass eine Seite kaum ausreicht, um alles zu beschreiben. Einziger Kritikpunkt ist der superinnovative Kampfmodus, der erst nach Stunden halbwegs zu beherrschen ist, dann aber einschlägt wie eine Bombe. Mit der Idee, Elemente der Jugendkultur wie Modetrends oder Graffiti zum Spiel-Element eines rotzfrechen RPGs zu erheben, lacht Square Enix all jenen ins Gesicht, die dem Giganten seine ewigen Fantasy-Szenarien vorwerfen. Bitte fortsetzen!





















