
Meinung
Tobias Kujawa meint: Die Sims im Krieg, so lässt sich das Spielprinzip von This War of Mine treffend beschreiben. Doch wo ich bei den EA-Gesellen mit dem Edelstein über dem Kopf darauf achte, dass sie genug Freizeit haben und sich regelmäßig waschen, geht es in diesem Spiel ums nackte Überleben und um harte Entscheidungen. Schön, dass meine Leute zum Ausdruck bringen, wie sie sich unter meiner Führung fühlen: Raube ich ein altes Ehepaar aus, ist die Gruppe deprimiert und fragt sich, was wohl aus den Rentern wird. Sorge ich mit einer Schaukel dafür, dass die Kinder abgelenkt sind, freuen sich die Erwachsenen mit. Nur bei den Interaktionsmöglichkeiten und Ereignissen hätte ich mir eine größere Bandbreite gewünscht. Hat man einen Warenkreislauf etabliert und sein Haus ausreichend befestigt, stellt sich bis zum Kriegsende nur noch Routine ein.









wenn ich mich recht erinnere hattet ihr im magazin von einem bug berichtet, der das spiel einfriert wenn man kinder aufnehmen mag (oder so ähnlich, ist ja schon eine weile her). hat sich daran etwas geändert?