Time Crisis: Razing Storm – im Klassik-Test (PS3)

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Screenshot von Time Crisis: Razing Storm
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Meinung

Ulrich Steppberger meint: Da hüpft das Herz eines Lightgun-Shooter-Fans: Die drei Titel spielen sich erfreulich unterschiedlich, mal ist Dauerfeuer-Einsatz gefragt, mal geht es taktischer zu. Grafisch fordern alle Episoden die PS3 nicht, sie sehen aber stimmig aus, wobei das Design von Deadstorm Pirates für angenehme Abwechslung vom Militär-Look des Rests sorgt. Beim Arcade-Part von Razing Storm hätte ich mir mehr von dem passiveren Spielablauf von Teil 4 gewünscht, dafür überrascht der ausgefeilte Ego-Shooter-Ansatz der Zusatz-Kampagne positiv. Dieses Baller-Paket lohnt sich zweifellos.

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