Tomb Raider III – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Winnie Forster meint: Der Innovationsbonus (“Wow – eine Playmate als Titelheldin!”) ist weg, mit dem dritten Teil verteidigt Lara ihren Star-Status, beschreitet aber keine neuen Wege. Die erhöh­te Grafikauflösung und die verbesserten Lichteffekte sind das stärkste Kauf­argument: Einen schöneren 3D-Level als Laras Trip über die Dächer des nächt­lichen Londons ­habe ich bislang nicht erlebt. Spielerisch schwenkte Core auf den Kurs des Originals zurück, die nervigen Ballereien des zweiten Teils wurden auf ein erträglich Maß zurückgefahren, ohne daß die Rätsel aufgestockt wurden – wie in den Vorgängern sind sie teils logisch, teils ganz schön abstrus. Das Spielprinzip haut mich also auch im dritten Anlauf nicht vollends vom Sockel – wer die sexy Heldin durch die komplexesten Levels der Lara-Geschichte begleiten möchte, ist mit Teil 3 aber bestens bedient.

Tobias Hartlehnert meint: Cores Leveldesigner haben sich im dritten Teil richtig ausgetobt und bastelten die bisher komplexesten Lara-Levels. Nur wer seine Umgebung akribisch nach möglichen Sprung- und Kletterwegen absucht und alle Lara-Moves perfekt beherrscht, wird sich erfolgreich von Indien bis zum Meteoriten-Krater durchkämpfen. Wenn sich die Geschichtenerzähler und Musiker ebenso ins Zeug gelegt hätten, wäre ich rundum zufrieden: Eine dünne Story und erneut recycelte Musikstücke verhindern einen Sprung über die 90-Prozent-Marke. Umso mehr bin ich von der Grafik angetan: Die ist zwar nicht immer flüssig, doch welche Polygonmenge die in die Jahre gekommene Playstation herumwirbelt, ist schon beeindruckend. Die atmosphärische Ausleuchtung ist das Sahnehäubchen der grafischen Pracht, zumal berüchtigte Grafikfehler (Verzerren der Texturen) minimiert wurden.

Sehr umfangreiches und komplexes Lara-Comeback an exotischen Schau­plätzen. Fairer und vor allem grafisch besser als der Vorgänger.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
Sound
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Saldek
21. Juli 2019 21:16

Ich finde auch dass der 3. Teil mit zu den besten gehört. Der erste Teil ist natürlich in sich geschlossener und stimmiger, da man auch in Teil 3 mit London und der Area 51 zwei Settings hat die recht modern und actionhaltig sind. Insgesamt wurden die Ballereien aber wieder reduziert zum Glück und viele Settings wie Indien und die Südsee können absolut überzeugen. Eine wunderbare Indiana Jones Stimmung. Das Leveldesign ist fordernd und komplex, der Soundtrack wieder makellos.

ChrisKong
20. Juli 2019 17:02

Bei TR ist das immer ein Auf und Ab. Der letzte Teil war recht schwach, von einigen wenigen Rätseln abgesehen.

ghostdog83
20. Juli 2019 16:58

Als Kanten noch Kanten waren. 🙂

greenwade
20. Juli 2019 16:41

mangels playstation hab ich damals nur den ersten teil gespielt. hat mir aber auch gereicht.

Anonymous
Anonymous
20. Juli 2019 16:40

Der dritte Teil konnte mich lange nicht mehr so fesseln wie die Vorgänger.
Erst das Remake vom ersten Teil und dann das Reboot + Nachfolger auf der 360 hatte ich dann wieder ausgiebig gespielt.

20. Juli 2019 16:36

Von den klassischen PSone TRs fand ich den mit “Chronicles” am schwächsten. Der Ausgangspunkt der Story bietet einen interessanten Ansatz und daraus gemacht wird “blurbl..”.Von den fünf Szenarios die man hatte, war keiner wirklich gut. Indien und die Südsee-Inseln waren noch okay. London und die Area 51 waren furchtbare Level. Durch die freie Szenarienauswahl fehlte es der Handlung gänzlich am Spannungsbogen und das Finale samt Abspann war alles andere als befriedigend. Man merkte das man dem Produkt minimale Aufmerksamkeit geschenkt hatte (was Eidos geschuldet war, da diese jährlich im November einen Teil der Serie im Handel stehen sehen wollten). Core hatte entschieden Teil 3 schnell grob in 6 Monaten durchzuprügeln um so etwa 1,5 Jahre Zeit für die Entwicklung von TR4 zu haben. Bei Tomb Raider 4 hat man dann entsprechend gemerkt das es ein gesamtheitliches Konzept mit Hand und Fuss hatte und nicht einfach jeder Entwickler Levels frei Schnauze bauen konnte wie ihm gerade war.

Lincoln_Hawk
20. Juli 2019 15:30

Bestes Tomb Raider bis heute mmn
Diese Art von action adventure in der Grafik der Neuausrichtung von CD wäre wohl der Hammer!