
Meinung & Wertung
Stephan Freundorfer meint: Wer auf einen würdigen Nachfolger vergangener Lara-Abenteuer gewartet hat, wird von Core Design nicht enttäuscht. Die vierte Reise der schnuckligen Pixelbraut bietet eine ansprechende wie geheimnisvolle Szenerie, Tomb Raider-typische Action und Aktionen sowie eine Protagonistin in Bestform. Kurz: Für tagelange Bildschirmabenteuer ist mehr als gesorgt. Wer sich aber eine echte Offenbarung vorgestellt hat, zerdrückt ein paar Tränen. Weder konnte der Titel grafisch zulegen (Clippingfehler, Pop-Ups), noch werden Innovationen geboten. Auch die Beschränkung auf einen einzigen Schauplatz, sei er noch so detailliert ausgearbeitet, könnte einigen Lara-Fans sauer aufstoßen. Freunde knallharter Rätsel, suchlastiger Action-Adventures und üppiger Formen können dennoch bedenkenlos zugreifen.
Tobias Hartlehnert meint: back to the roots? Zumindest der Schauplatz der neuesten Croft-Exkursion führt Euch zu Laras Wurzeln. Wer jedoch überschaubare Level mit eindeutigen Aufgabenstellungen erwartet, muss umdenken: Da Ihr in den großen Arealen oft Zugang zu mehreren Bereichen habt, artet die Suche nach dem nächsten Rätsel schon mal in zeitraubende Gewaltmärsche aus. Dass Ihr dabei sogar in eine Sackgasse geraten könnt, ist ärgerlich und macht den Zeitdruck deutlich, dem die Core-Entwickler seit dem immensen Erfolg des ersten Teils ausgesetzt sind: Jedes Jahr muss ein neues Tomb Raider unterm Weihnachtsbaum liegen. Immerhin haben sich die Level-Konstrukteure und Grafiker wieder mächtig ins Zeug gelegt und erschufen komplexe und beeindruckende 3D-Landschaften – Lara-Fans dürfen sich auf die Bescherung freuen.
Knackig schweres Lara-Abenteuer in nur einem Szenario. Gutes Action-Adventure, das an den Vorgänger nicht ganz heranreicht.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










@Lincoln_Hawk & @Saldek haben bereits alles gesagt. Tomb Raider war einfach das was Mario 64 für das N64 war, ein Zugpferd. Und ich muss zugeben das mir die alten Teile besser gefielen als die heutigen. Vielleicht, weil damals nix an Lara ran kam und man heute viele ähnliche Vertreter hat? Ich weiß es nicht. Aber die Rätsel- und Klettereinlagen von damals sprechen mich generell mehr an, als das Gameplay der neuen.
Und nach all der Zeit find ich die pixelige Lowpoly-Optik immer noch schick!^^
Teil 4 habe ich auf Dreamcast gespielt, auch wenn es ja eigentlich auf die PS1 gehört. Aus der Playstation hat das Spiel technisch wirklich das letzte Quentchen herausgeholt. Ich fand auch gut dass man ausschließlich in Ägypten war. In Teil 2 und 3 gab es mir zu vielen kleinteilige Settings.
Von den klassischen Teilen, also 1-5, würde ich sagen 1 > 3 = 4 > 2 > 5.
Bei Teil 3 fand ich halt Indien so genial 😀
Ich hatte es auch auf dem DC. Fand den ersten Teil von den klassischen Tomb Raidern am Besten.
@Spriggan
Yup, hab es mir damals auch für DC geholt wo es ordentlich aufpoliert wurde.
Kam das nicht auch für die DC raus?
War da die Luft nicht schon langsam raus?
Ich liebe die alten Tomb Raider Teile
Das richtige erforschen ist bis heute nie besser gewesen
Ich mochte den dritten am liebsten. Last Revelation hab ich leider nie durch gespielt. Würd ich aber gern mal wieder angehen.
War mein Liebling von den klassischen Teilen.