Top Spin 4 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Meinung

Oliver Schultes meint: Auf den ersten Blick hat sich wenig getan: Einen tollen Kader mit allerlei Tennis-Legenden und ein simulationsbetontes Schlagsystem gab es schon in Teil 3. Allerdings drehten die neuen Entwickler an den richtigen Schrauben und verschoben das Spielgefühl leicht in Richtung ­Arcade, integrierten geniale Lernhilfen und krönten das Ganze mit einer hochmotivierenden Karriere samt Trainer-Feature. Die Lernkurve verläuft optimal und das Spiel wird mit mehr Übung konstant ­dynamischer – wie im echten Court-Leben. Die mit glänzend animierten Sportlern versehenen HD-Versionen kann ich uneingeschränkt empfehlen, die Wii-Fassung funktioniert zwar ordentlich, ist aber längst nicht so feinfühlig zu steuern.

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