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| Spiel: | Towerborne |
| Publisher: | Microsoft |
| Developer: | Stoic Studio |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | XSX |
| Erhältlich für: | PS5, XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 4 / 2026 |
Die Fantasywelt von Towerborne ist in Gefahr. Eine böse Macht zieht von der einst prächtigen und nun verwüsteten Metropole Numeropolis aus, das Land und den zentralen Turm Belfried zu erobern. Doch es gibt Hoffnung in Form der Asse – unsterblichen Kriegern, die sich dem Bösen in den Weg stellen. Wir schlüpfen in die Rolle eines dieser Asse, nachdem wir uns im höchst diversen Charakter-Editor einen Helden nach unserem Geschmack gebastelt haben. Normalerweise wäre das die Ausgangslage für den Beginn eines klassischen Rollenspiels, doch Towerborne geht einen anderen Weg. Zwar sind typische RPG-Elemente wie Charakterlevel, Ausrüstung und Fertigkeiten vorhanden, aber hier werden wie im Sega-Klassiker Guardian Heroes nach Beat’em-Up-Manier Backpfeifen ausgeteilt. Wir laufen in der klassischen Seitenansicht von links nach rechts, manchmal auch von rechts nach links durch die Abschnitte und verdreschen mit Combos sowie mächtigen Special Moves alles, was unseren Weg kreuzt. Die Fantasywelt mit all ihren Monstern, Kriegern und Dämonen wird in einem 2D-Stil dargestellt, der mit seinen geschmeidigen Animationen und leuchtenden Farben an einen Zeichentrickfilm erinnert. Wie in Guardian Heroes wird am Ende eines Levels abgerechnet: Wir erhalten Erfahrungspunkte und einen Haufen Items, um unseren Krieger aufzurüsten.
Nach dem erfolgreichen Beenden eines Abschnitts steht es uns frei, über die Karte zu wandern, die nach und nach vom Nebel des Kriegs befreit wird. Das ist gefahrlos, selbst wenn wir zum Sightseeing in die böse Hauptstadt mit Gegnern jenseits unseres aktuellen Charakterlevels streifen, denn jede Passage müssen wir manuell starten. In der Mitte steht der Turm Belfried, unsere Zentrale. Hier holen wir uns Aufträge ab, ändern das Aussehen oder verbessern Items. Das generelle Charaktermenü für Ausrüstung und Fertigkeiten ist auf der Weltkarte jederzeit aufrufbar, dort können wir auch unsere Klasse wechseln: Es stehen Wächter (Schwert und Schild), Schattenstürmer (Doppeldolche), Pyroklast (Kriegskeule) sowie Felsbrecher (Kampfhandschuhe) zur Auswahl. Jede Klasse levelt jedoch für sich. Wenn wir also plötzlich keine Lust mehr auf unseren starken Schwertkämpfer haben und mal den Typen mit dem Flammenwerferstab ausprobieren wollen, fangen wir quasi unten an. Doch keine Angst, der bisherige Klassenfortschritt wird gespeichert. Theoretisch können jederzeit bis zu drei weitere Spieler für Couch-Koop oder auf Online-Einladung (Matchmaking ist Fehlanzeige) einsteigen. Das bedeutet jedoch nicht, dass Ihr ausgeglichene Prügelorgien erlebt: Falls die Freunde keinen eigenen Charakter mitbringen, müssen sie auf dem Anfangslevel spielen.








