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| Spiel: | TrackMania |
| Publisher: | Focus Home Interactive |
| Developer: | Firebrand Games |
| Genre: | Rennspiel |
| Getestet für: | Wii |
| Erhältlich für: | Wii |
| USK: | |
| Erschienen in: | 1 / 2011 |
Wer in seiner Kindheit mit Matchbox-Autos gespielt hat, fühlt sich bei TrackMania pudelwohl. Wie beim altehrwürdigen Kinderspielzeug rast Ihr mit farbenfrohen Autos über abgedrehte Kurse mit Loopings, Rampen und Steilkurven. Klassische Rennen gibt es bei TrackMania nicht, stattdessen fahrt Ihr gegen Geister-Gegner, welche stellvertretend für die Bestzeiten stehen. Anfangs knackt Ihr die Rekorde noch recht locker, nach den Trainingsstrecken entfaltet der Titel aber sein Frust- und Suchtpotenzial. Nur wer perfekt fährt, hat eine Chance auf die Goldmedaille und damit Geld für den Shop, in dem Ihr weitere Strecken und Items für den Editor kauft. Die Minus-Taste drückt Ihr in diesem Spiel oft, denn damit startet Ihr das Rennen neu. Trotzdem entsteht sofort das ’Nur noch ein Versuch’-Gefühl. Die Kurse sind angenehm kurz und teilen sich in sechs verschiedene Umgebungen samt dazugehöriger Wagen auf, die sich mit Remote, Nunchuk oder Classic Controller unterschiedlich, aber präzise steuern. Wer längere Aufgaben möchte, besucht den ’Plattform’-Modus und meistert anspruchsvolle Kurse mit möglichst wenigen Neustarts, aber ohne Zeitdruck.
Abgerundet wird das Paket von einem umfangreichen Strecken-Editor, mit dem Ihr für unendlich viel Nachschub sorgt, sollten Euch die unzähligen Standardkurse nicht reichen. Hier verbringt Ihr Eure Zeit außerdem mit dem ’Puzzle’-Modus, in dem Ihr Strecken vervollständigt und anschließend ein Rennen auf ihnen austragt.










