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| Spiel: | Truxton Extreme |
| Publisher: | Clear River Games |
| Developer: | Tatsujin |
| Genre: | Shoot'em-Up |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch 2, XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 9 / 2026 |
1988 beeindruckte Toaplans Tatsujin in Japans Game Centers. Im Jahr darauf erschien das furiose Vertikal-Shoot’em-Up als Truxton im Westen; auch die Umsetzungen für Mega Drive und später die PC Engine begeisterten. Mit seinen markanten Gegnerdesigns, durchschlagskräftigen Waffen und den ikonischen Totenkopf-Bomben gilt Truxton heute als Kultspiel. Auch der Arcade-Nachfolger aus dem Jahr 1992 genießt einen hervorragenden Ruf. Das erklärt vermutlich, warum der damalige Designer und Komponist Masahiro Yuge seine neue Firma Tatsujin (zu Deutsch: ”Meister”) nicht nur nach diesem Klassiker benannt hat, sondern als erstes großes Projekt auch einen echten Nachfolger veröffentlicht.
Spielerisch bleibt Truxton Extreme seinen Vorgängern treu: Ihr fliegt durch überraschend lange, vertikal scrollende Stages, sammelt Power-ups, Bomben, Speed-ups und Extrawaffen und zerstört alles, was Euch vor das Bordgeschütz kommt. Dabei folgt das Spiel klassischen Genremustern: Truxton Extreme ist kein Bullet-Hell-Geballer und verlangt von Euch, wie der japanische Titel es dezent andeutet, die Levels, Feindformationen und Bossangriffe wirklich zu meistern. Verliert ein Solo-Spieler ein Leben, startet er wieder beim letzten Rücksetzpunkt. Im Gegensatz zu modernen Arcade-Portierungen könnt Ihr Euch hier nicht mit unendlichen Credits, großzügigem Bombeneinsatz und sofortigem Respawn durchmogeln. Etwas einfacher wird es jedoch, wenn Ihr zu zweit startet. Wird einer getroffen, kann ihm der andere Pilot noch schnell zu Hilfe eilen.
Kernstück von Truxton Extreme ist der Storymodus: Mit drei Piloten fliegt Ihr durch die knackigen Levels und verfolgt nach jedem Abschnitt die Geschichte über hübsch illustrierte Comic-Panels weiter. Einsteiger lernen im einfacheren ”Heart Stopper”-Modus die Grundlagen, wer es richtig knackig will, versucht sich an der Arcade-Variante; hier sorgen Online-Ranglisten für zusätzliche Motivation. Technisch zeigt sich Truxton Extreme sauber: Die polygonalen Levels sind gut lesbar und dennoch atmosphärisch, ebenso überzeugen das Gegnerdesign, die saubere Performance und die gleißenden Laser-Effekte. Das für Vertikal-Shoot’em-Ups ungewöhnliche 16:9-Format wird durch das hohe Flugtempo und die vielen breit gefächerten Extrawaffen sinnvoll genutzt.









Naja, Monty, was soll ich dazu sagen… 😉
Grüß dich und schreib mir mal, wenn du magst, ich bräuchte einen Ausflugsziel, dann könntest du das testen, wie hart es ist. 🙂
Bin am schwanken, ob ich mir das gebe. Vielleicht bin ich zu weich.
@Death66
Das gibt es auch für Ps5.
Als alter Truxton-Fan würde mich interessieren, ob das Teil eventuell auch auf der PS5 erscheint?
Bullet Hells sind ja auch eher doge-em-ups, als alles andere. 🙂
Du weißt, dass du bei Truxton-E einen Slow-mo Knopf hast, um besser auszuweichen, dass du die Power up Symbole als Schutzschild benutzen kannst ( statt einzusammeln) und dass die Formationen relativ symmetrisch sind? So was kann man ( mit eventuellem Bomb-Einsatz) gnadenlos ausnutzen.
Ich weiß, dass ich dir es nicht schmackhaft machen brauche, da du bereits über Truxton 2 deinen Frust geschildert hast. Aber Extreme finde ich bei Weitem nicht so frustrierend, nur, anscheinend habe ich sofort einen Draht dazu gefunden.
Für mich fühlt sich so ein Spiel vertraut-natürlich an, was nicht heißt, dass ich easy-peasy durchfliege, im Gegenteil!
Falls dich das motiviert: Meine letzte Trophäe wäre beinah daran gescheitert, dass ich einen 2en Player zum gemeinsamen durchspielen hätte finden müssen.
Erst dachte ich “Schade!”, dann aber, mit kurzer Recherche habe ich herausgefunden, dass man es im 2P Mode mit einem Controller spielen kann…
Kürzer: Mit der weißen Waffe, 10 Bomben-Respawn Cheat habe ich es alleine mit einem Controller durchgespielt und einen Brainfuck Sonderklasse “erlitten”!
Ich verspreche dir, dass es eine der absurdesten Sachen war, die ich je in einem Shooter erlebt habe!
Single Player ist danach beinah meditativ chillig. Probiere es aus! 🙂
Für mich als Bullet Hell Shooter Fan ist das eine komplette Umstellung.Ewigkeiten keinen Shooter mehr gespielt mit Rücksetzpunkt bei Lebensverlust.
Auch das man bevor die Feinde schießen schon reagieren muss,ergibt eine komplett andere Herangehensweise.Bei Bullet Hells kann man den Salven ausweichen.Hier kann man das knicken.
“Die laaaangen Levels wo man teilweise fast einschläft…”
Wenn du die wenigen Abschnitte meinst, wo man sich ein wenig erholen kann, von einigen ziemlich kniffeligen Passagen, dann gebe ich dir Recht, Belborn, ein wenig schlafen, tut dann gut. 😉
Ich empfinde es dennoch anders und lobe eher die gelungene Balance. Zum glück habe ich mich nie von etwas moderneren Shooters beeinflussen lassen, wo man 2, 3 Gegner wegpustet und sofort den Boss erlegen muss.
Truxton Extreme ist für mich fast perfekt und ja, diese Stellen, wo man kaum die Waffen ausweichen kann, die man nicht haben will, die gibt es nach wie vor, aber das Game ist so kulant und gibt einem dauernd Optionen, die die Hatz erleichtern.
In der Hinsicht sind die Vorgänger wesentlich gnadenloser.
Die weiße Laserwaffe benutz ich auch.Nur blöd wenn man aus Versehen eine andere aufsammelt.Sowas krasses hab ich noch in keinem Shooter erlebt
Ich find das Spiel Klasse.Aber soviele Sachen die mich zur Weißglut treiben.
Rücksetzpunkte mitten im Gegnerpulk.
9 Leben sind Klasse,nur wenn man sie hintereinander verliert ist die Waffe bei Lvl1.
Die laaaangen Levels wo man teilweise fast einschläft und dann ahhh ja ….
Respekt an Masahiro Yuge und sein Team.
Man kann sich das Game durchaus einfacher machen, indem man die Weiße Such-Laser Waffe nimmt, alle anderen ignoriert und Bomben-respawn freischaltet. Dann ist es wie Cheaten. 😉
Hr Yuge hat geliefert und ich spreche dem alten Meister meine Dankbarkeit aus, für ein großartiges Erlebnis äh..alter Schule, auch wenn sich Truxton Extreme so gar nicht alt anfühlt.
Bisher ist es mein Spiel des Jahres!