
Meinung & Wertung
Steffen Heller meint: Ohne die Anleihen aus dem Hause FromSoftware hätte ich die Fuchsreise nur wohlwollend wahrgenommen. Die ”Souls”-Elemente sorgen hier aber an vielen Stellen für das Salz in der Zelda-Suppe. Das Kampfsystem wird erst durch den Ausdauerbalken anspruchsvoll und spannend – leider jedoch nie so präzise wie zum Beispiel in Death’s Door. Die kryptische Spielwelt und ihre Möglichkeiten erschließen sich mir erst nach Stunden und sorgen für tolle ”Aha”-Momente. Das grandiose Anleitungsbuch hat es mir besonders angetan. Noch nie habe ich mich so sehr über gefundene Papierfetzen gefreut, in denen Tutorial-Inhalte erklärt werden. Schade, dass die Anzahl der Bosse überschaubar ist und die letzten Stunden zu einem ziemlichen Krampf verkommen. Hier braucht Ihr dann wirklich Bloodborne-Nerven.
Dank ”Souls”-Einschlag nicht nur ein schnöder ”Zelda”-Klon – anspruchsvolle Entdecker kommen auf ihre Kosten.
| Singleplayer | ![]() | 84 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











Wenn das Spiel im September für PS kommt, werde ich sofort loslegen. Freue mich da sehr drauf.
Tunic ist es auf jeden Fall wert angeschaut zu werden. Es gefällt mir ziemlich gut.
Allerdings bleibt es auch bei mir wegen Elden Ring liegen.
Wenn ER nicht wäre würde ich mal einen Blick riskieren.Ist ja im Gamepass den ich allerdings nicht habe.
Da hab ich Bock drauf. Hoffentlich bald auch für PS.