Turok 2: Seeds of Evil – im Klassik-Test (N64)

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Meinung & Wertung

Christian Blendl meint: Das Negative gleich vorneweg: Da die Grafiker durchweg auf Maximal-Niveau arbeiteten, ruckelts in allen Auflösungs-Modi. Auch die Waffenwahl gestaltet sich wegen des üppigen Fundus recht zeitraubend. Der Rest ist ausschließlich positiv: In den Punkten Atmosphäre, Innovation, Design und nicht zuletzt Feuerkraft erobert Turok 2 den Ego-Shooter-Thron. Wer nichts gegen Erkundungsmärsche und Sprungeinlagen hat, findet hier sechs völlig unterschiedliche Welten, die sowohl den virtuellen Terminator als auch findige Kon­solen-Indys an den Bildschirm fesseln. Mit witzigen Hightech-Kanonen und erstaunlich intelligenten Gegnern entwickeln sich knifflige Stellungskämpfe, jeder Treffer erfüllt Euch mit Stolz. Ein Pflichtkauf für N64-Fans und ein rundum überzeugendes Sequel – mehr Abwechslung, mehr Action, mehr Spaß fürs Geld.

Harter Ego-Shooter mit über­zeugender Physik: Realistische Raketenschlachten und spannende Forscherrätsel.

Singleplayer90
Multiplayer
Grafik
Sound
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Max Snake
20. Februar 2026 16:23

Turok 2: Seeds of Evil hat mein Bruder als UK Version geholt. Natürlich hatte ich als Jüngling heimlich gespielt und bist Level 3 geschafft. Wegen Problem des Controller Pak konnte ich nicht die späteren Level ansehen.

Dank des Nintendo Online, ist mir die Möglichkeit nochmal Turok 2 in der UK Fassung zu spielen.

Zwar gewöhnen ich an die damals guten Grafik, Steuerung und macht Spaß gegen Dinos, Insekten oder anderen Wesen zur schießen mit ein und anderen coolen Waffen, doch irgendwie kann sich bei großen Level verlaufen. Mal passiert leicht in Abgrund runterfallen oder Respawn Gegner. Spaß macht es, aber wenig gut gealtert.

torcid
22. Juni 2019 2:11

ich hab die UK Version (menschliche Gegner) damals auf N64 durchgezockt und das Remake auf One auch mal angezockt. Ich finde auch, dass es gut gealtert ist. Mich nerven Springeinlagen etc. überhaupt nicht. Ist halt was anderes als die gleichen 0815 Egoshooter.

Werde es auch nochmal durchzocken!

Teil zwei hab ich leidern nie gezockt… Bei den Spielepreisen von Third-Party Titeln damals(Turok 129 oder 139 DM bezahlt) konnte man sich halt wirklich nicht alles kaufen was man haben wollte. Gerade als Jugendlicher…. Ich hatte immerhin am Ende bestimmt 12-14 Spiele.

Zum Vergleich: Nintendo eigene Spiele wie Mario 64 gab es für 89-99 DM

Tokyo_shinjuu
19. Juni 2019 10:22

Teil 3 wäre nice, da dieser in meiner Laufbahn noch fehlt.
Teil 2 war damals ein Brett. Mit RAM Pack sah es schon fett aus, ruckelt mein ich aber auch schön vor sich hin wenn viel los war, was mich damals aber kaum gestört hat, Frames zählen war da noch ein Fremdwort für mich.^^

19. Juni 2019 8:55

Ja, das habe ich mir auch schon so gedacht.

D00M82
19. Juni 2019 8:27

Ich finde, dass LRG zumindest beide Spiele hätte zusammenpacken können.

19. Juni 2019 6:32

Mann ey… ^^

Doomguy
18. Juni 2019 23:33

Gar nicht wahr!XD

18. Juni 2019 23:18

Mal abwarten wie teuer die ersten beiden Teile bei Limited Run für Switch werden, da sie für mich trotz des Alters auch noch zwei Spielspaßgranaden sind.
Teil 1 hab ich erst vor ein paar Monaten auf dem N64 voller Begeisterung wieder gespielt.

ChrisKong
18. Juni 2019 22:40

Unnötig? Wenn der Redakteur dieser Meinung ist, ist das sein gutes Recht. Wäre ja noch schöner, wenn da Wunschkonzert herrschen würde und jeder nur nach dem Mund des anderen schreibt, zumal der Test und das schwache Resultat begründet wurden. Ich brauch den Kram auch nicht mehr, da gibts besseres aus der Zeit.

Revan
18. Juni 2019 21:26

@Sir Lacelot

Das ist ein Klassik-Test, d.h. der Originalwortlaut aus der Ausgabe 11/1998 😉

Aber ja, der Verriss des Remasters von Teil 1 war echt unnötig. Habs auf der One zum ersten Mal in meinem Leben gespielt und von vorne bis Ende Spaß dabei gehabt.

18. Juni 2019 21:21

Den Vorgänger habt ihr verissen, weil der schlecht gealtert ist und das hier kriegt 90%?
Das passt irgendwie nicht zusammen.

EDIT: lesen hilft, ist der Test von damals.

RYU
RYU
18. Juni 2019 19:59

Also damals war es grandios. Allein technisch setzte es in einigen Punkten Maßstäbe. Soweit ich weiß war es der erste Titel mit der Technik um Charakteren mit einer “nahtlosen” Textur zu versehen, was heute als Standard gilt. Auch war mir so das es der Shooter mit dem ersten “3D”-Flammenwerfer war (ok, war eher ne platte Textur die man schoß^^m sah dennoch funny aus). Hatten die Gegner nicht sogar um die 7 Sterbeanimationen? 😉
Mit RAM-Pack sahen die Texturen wirklich schärfer aus, lohnte sich also für Grafik-Fetis, auch wenn dies nur von wenigen Titeln unterschützt wurde. Aber besonders die Musik gefiel mir gut, und ich höre heute noch Remixe von ihnen.

Heute wiederum IMO etwas altbacken.