
Meinung
Ulrich Steppberger meint: Twilight Monk als eine spielerische Revolution anzupreisen, wäre fraglos übertrieben. Aber das Abenteuer macht einiges angenehm eigenständig, um sich gelungen ein wenig vom großen Metroidvania-Feld abzuheben. Dass zwischen den typischen 2D-Bereichen eine Oberwelt mit Shops und Einwohnern steckt, ist ein eher unspektakulärer, aber willkommener Kniff. Auch die etwas eigenwillige Hauptwaffe und die vielen kleinen Anpassungen für Euren Helden sorgen dafür, dass der Erkundungsaspekt unterhält. Dazu noch eine hübsch gezeichnete Optik statt typischer Retropixel – das kann sich sehen lassen.
Ansehnliche Mischung aus viel Metroidvania und etwas Rollenspiel mit ein paar eigenen Ansätzen.
| Singleplayer | ![]() | 78 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









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