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| Spiel: | Two Worlds II |
| Publisher: | TopWare Interactive |
| Developer: | Reality Pump |
| Genre: | Rollenspiel |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360, PS3 |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 1 / 2011 |
Die Schlacht um Anthaloor geht in die zweite Runde: Magier Gandohar hat sich Eurer lieblichen Schwester Kyra bemächtigt und steht kurz davor, die Mächte des Bösen zu kontrollieren. Zum Glück kann der Held mithilfe einer Orkbande aus dem Verlies ausbrechen und dem Spuk auf den Grund gehen. Denn in Gandohars Vergangenheit schlummert ein finsteres Geheimnis, das seine einzige Schwäche offenbart – könnt Ihr sie nutzen, um Anthaloor zu retten?
Die neue Inselwelt erkundet Ihr zu Fuß, auf dem Pferd und mit dem Segelboot: Euer Held trainiert die Künste von Nahkampf, Bogenschießen sowie Magie und kann flink zwischen drei Ausrüstungssets wechseln. Jeder Gegnertyp besitzt individuelle Schwächen und eine eigene Kampftaktik, die es zu überlisten gilt. Mal müsst Ihr blocken und Konterattacken ansetzen, mal ist ein lautloser Dolchangriff oder der Einsatz von Elementmagie taktisch klüger. Waffen- und Magiesystem überzeugen mit beispielloser Vielfalt, weil man eigene Zauber mit Karten mischt und alle Ausrüstungsgegenstände mit verschiedenen Materialien beliebig verbessert.
Die Missionen sind abwechslungsreich arrangiert, unterwegs erwarten Euch einige Überraschungen und Umwege: So müsst Ihr schon mal Kraxelpfade ausloten, da Euch launische Wachen nicht passieren lassen. Es gibt jede Menge geheime Wege zu entdecken, allein in Städten könnt Ihr über unzählige Dächer und Balken klettern, um etwa in verschlossene Häuser einzusteigen. Außerdem darf man allerlei Gegenstände tragen und stapeln, um etwa Treppen zu bauen. Die ebenso prächtige wie komplexe Umgebung hat allerdings auch ihre Macken: Bei schneller Bewegung (reiten und rennen) kommt die Grafik mächtig ins Stottern. Außerdem könnt Ihr bestimmte Stufen nicht im Schleichmodus besteigen und an verschiedenen Stelle versagen Interaktionen wie der Instant-Kill.
Auch in puncto Gegnerintelligenz müsst Ihr Euch auf einiges gefasst machen: Feinde verhaken sich regelmäßig zwischen Felsen oder brechen den Kampf ab, wenn Ihr Euch zu weit vom ursprünglichen Treffpunkt entfernt – solche Mätzchen können Euch den letzten Nerv rauben!











War für mich eine Enttäuschung nach dem ganz ordentlichem 1.Teil.Die Story war dermaßen Müll,das ist bis heute leider hängen geblieben.Aber der DLC war gut.