Two Worlds – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • riesige Abenteuerwelt mit massig Aufgaben und Quests
  • Mehrspieler-Modus für bis zu acht Abenteurer
  • leichte Orientierung dank Automap
  • kaum Teamwork mit NPCs
  • gewöhnungsbedürftige Bedienung

Komplexer Rollenspielschinken mit offenem Spielverlauf, der aber auf die Zusammen­arbeit mit Freunden baut.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound
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belborn
15. August 2024 22:14

Das Open World Konzept wo man selbst ein bißchen überlegen mußte anstatt nur Pfeilen nachlaufen war richtig gut.Für den Rest mußte man zwar Abstriche im Vergleich zu Oblivion hinnehmen,aber endlich kamen die coolen PC West RPGs auch auf Konsole,äh ich meine natürlich auf Xbox360.