Typoman – im Test (Wii U)

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Meinung & Wertung

Matthias Schmid meint: Eine frische, spannende Spielidee hat das junge Team aus Bonn am Start. Der etwas behäbigen (beim Springen) und umständlichen (beim Buchstaben-Tragen) Steuerung zum Trotz, erlebe ich schöne Rätsel-Kniffe und habe einige “Das ist schon eine coole Idee”-Momente (Trompeten-Monster!). Ich hätte mir aber eine Spur mehr Story und mehr Umfang gewünscht. Ein Lob gibt es für die pfiffige Einbindung von Buchstaben in Level-Elemente und Hintergründe. Leider stört mich, dass das Spiel nur Englisch ist – in meiner Muttersprache hätte mir das Wortknobeln sicher mehr Freude bereitet.

Kluge Knobel-Idee trifft auf mäßige Steuerung und Sprachbarriere.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound
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link82
19. Januar 2016 7:43

audiovisuell/stilistisch atemberaubend, gehört auf jeden Fall zu den “”Kunstspielen”” ala Limbo… leider fand ich (bei der Testversion) die Steuerung irgendwie hakelig und das Gameplay war mir zu behäbig, sonst hätte ich’s gekauft

JonnyRocket77
19. Januar 2016 7:05

Guter Test..kann ich nur unterschreiben. Und das Spiel ist wirklich sehr kurz.