
Meinung & Wertung
Thomas Nickel meint: Der erste Eindruck ist prima, vor allem der satte Sound bringt Euch direkt zurĂŒck in die 1990er, auch am SpielgefĂŒhl gibt es nicht groĂ etwas auszusetzen. Nicht ganz so ĂŒberzeugend sind dagegen Leveldesign und Gegnerplatzierung: Bei Letzterem wird vor allem auf Masse gesetzt, gelegentlich sind feindliche Treffer kaum zu vermeiden. Die Levels sind groĂ und verwinkelt, aber nicht allzu interessant â viele RĂ€ume und GĂ€nge sehen sehr Ă€hnlich aus, meist seid Ihr in Höhlen und Science-Fiction-Korridoren unterwegs. Trotzdem werden Freunde zĂŒnftiger Oldschool-Action mit Ultracore eine Menge SpaĂ haben.
Ballert Euch im 1990er-Euro-Pixel-Shooter-Stil durch weitlÀufige, verzweigte Levels.
| Singleplayer | ![]() | 73 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












@Petroleumschnapsdrossel
HĂ€..eine Kaufempfehlung meinerseits, meinst du? đ
Ich glaube, Thomas hat es ganz gut beschrieben, worauf man sich bei Ultracöre einlĂ€sst, ich sag mal ganz vorsichtig, dass es nicht das Game ist, worauf ich gewartet habe, das es fertig gestellt wird, denn dafĂŒr habe ich eine lange Liste mit anderen Namen drauf. đ
Der Test in allen Ehren, aber hat das Spiel ein Genpei Seal of Approval?
Denn das ist bei Retro Spielen das wahre QualitÀtssiegel.
Die Vorgeschichte zum Spiel ist ja bekannt. Und deswegen behalte ich mein zweites Exemplar auch aus Sammlungstechnischen GrĂŒnden đ . Aber zum Durchzocken motiviert es mich nicht. Und die Steuerung ist wirklich nicht gerade das gelbe vom Ei . Gerade das ,,schieĂen/laufen” , ,,schieĂen/stehen” Prinzip habe ich bis heute nicht verstanden. Manchmal ballert man in eine Richtung und die Spielfigur lĂ€uft weiter, dann bleibt sie beim nĂ€chsten mal wie angewurzelt stehen usw. Wie gesagt, ein Klassiker wĂ€re es schon 1995 nicht geworden.
Ich kenne das Spiel auch, sogar als “VorgĂ€nger” Version, es ist mehr so ein “Unikat” aufgrund seiner Geschichte, als dass es gegen Turrican und co. anstinken kann, da hast du recht.
Aber was mich am meisten nervt, ist die bockige Steuerung, die irgendwie versucht, einen fehlenden, zweiten 8 Wege Stick mit einem Steuerkreuz zu kompensieren.
Das ist irgendwann im Okt. 2019 erschienenen. Hab das Spiel doppelt und so gut finde ich das Spiel wie gesagt nicht. Macht gegen z. B. Mega Turrican keinen Stich.
Geil, alter, das ist komplett an mir vorbei gerauscht!
Von wann ist das denn? Das wird ja als “Ultracore” vermarktet.
Danke fĂŒr das Angebot, im Moment nicht, aber warum wĂŒrdest du es verkaufen wollen?
Das ist keine Reproduktion. Das Spiel kam von Columbuscircle in Japan fĂŒr’s Mega Drive raus. 50 inkl. versichertem Versand?
Eine reproduzierte, meinst du? đ
Die Idee kam mir auch mal, mir eines anfertigen zu lassen/besorgen. Was willst du dafĂŒr?
đ
@genpei tomate: ich kann dir meine japanische Fassung gerne anbieten. đ
@Remo
Mad Stalker ist eine Umsetzung eines alten Pc-Engine CD Rom Spiel, zumindest was uns Konsolen Spieler angeht, die Serie kommt nÀmlich aus x68000 Japan Pc Ecke und ist um einiges Àlter, als die PcE Version. Habe ich tatsÀchlich damals mal als Original angetestet.
Davon ab, dass es sich kaum mit Ultracore vergleichen lĂ€Ăt, da es mehr ein lineares Hack n slay ist, als ein Exploration/Run n Gun, da solltest deine Erwartungen nicht sooo hoch stecken, da es wie seine geistigen BrĂŒder/VorgĂ€nger “Genocide” ( 1989) m.M.n. nie ĂŒbers MittelmaĂ hinaus-kam.
Die QualitÀt von The Ninja Warriors again ( egal ob Neuauflage oder Original Snes ) wird in keinster Weise erreicht.
Von Ultracore/Hardcore hÀtte ich hingegen liebend gerne ein Megadrive Cartridge!
Mich persönlich hat das Spiel jetzt nicht wirklich aus den Socken gehauen. Gerade die HĂŒpfpassagen fande ich irgendwie extrem hakelig und haben mich unzĂ€hlige Leben gekostet. FĂŒr mich eher ein Spiel im mittleren 60er Bereich. Bin mal gespannt, was ,, Mad Stalker” so auf dem Kasten hat, was am 30.09. ja fĂŒr das Mega Drive erscheinen soll.