Unicorn Overlord – im Test (PS5)

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Eure Figuren agieren hier nach ihrem Aktionspotenzial und nach zuvor von Euch festgelegten Anweisungen selbstständig: Ist eine feindliche Einheit besiegt, dann ist die überlebende Truppe automatisch der Sieger. Kommen beide Einheiten durch, dann gewinnt diejenige, die weniger Lebens­energie verloren hat. Hier kommt die Taktik ins Spiel: Es liegt an Euch, schlagkräftige Verbände zusammenzustellen. Diebe weichen vielen Angriffen aus, sind aber für Bogenschützen ein leichtes Ziel. Die sollten ihrerseits vielleicht von Hopliten gedeckt werden, da sie nicht viele Treffer aushalten. Den kraftvollen Hopliten mit ihrer starken Verteidigung macht Ihr wiederum mit hammerbewehrten Kriegern oder mächtigen Magiern die Hölle heiß – so hat jede Einheit ihre Stärken und Schwächen, der kluge Einsatz der richtigen Truppen ist der Schlüssel zum Sieg. Und zu viel Zeit solltet Ihr Euch auch nicht lassen, während jeder Schlacht tickt eine Uhr. Da ist es gut, dass Ihr jederzeit pausieren dürft, um Befehle zu erteilen.

So erobert Ihr Region um Region, gewinnt neue Verbündete, heuert Truppen an, erledigt kleine Nebenaufgaben und baut zerstörte Städte mit Rohstofflieferungen wieder auf. Neben Geld sind Medaillen Eure wichtigste Währung: Über diese rekrutiert Ihr frische Kämpfer, richtet neue ­Verbände ein oder macht bestehende Gruppen größer und damit auch flexibler und schlagkräftiger. Jede Figur gewinnt nach erfolgreichen Kämpfen Erfahrungspunkte und levelt auf, ebenso dürft Ihr jeden Eurer Mitstreiter individuell ausrüsten. Auch an Eure Moral wird appelliert. Nicht wenige gegnerische Anführer entpuppen sich nach ihrer Niederlage als eigentlich ganz nette Zeitgenossen, die sich als wertvolle Kämpfer herausstellen könnten – aber überlegt Euch, ob Ihr wirklich jedem Übeltäter verzeihen solltet! ­Keine Ambivalenz gibt es dagegen in Sachen Darstellung, hier geht Vanillaware wieder einmal in die Vollen. Im Kampf und in den Zwischensequenzen beharken sich riesige, herrlich detaillierte und dynamisch animierte 2D-Charaktere. Designs und Kostüme sind oft von einer fast schon barocken Üppigkeit. Etwas pragmatischer geht es auf der Weltkarte zu: Hier laufen kleinere, stilisierte Truppenverbände umher. Ihr entscheidet über die passende Zoomstufe, sodass Ihr im Eifer des Gefechts nicht den Überblick verliert.

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Rudi Ratlos
24. Mai 2024 14:25

Die Switch-Demo die Woche mal angespielt, sehr charmant. Erinnert mich auch ein wenig an Dragon Force (Saturn), von dem gerne auch mal ne Umsetzung für aktuelle Systeme kommen könnte (inklusive Teil 2)

23. Mai 2024 7:18

es dauert etwas, dann kommt das Gameplay endlich in fahrt.., sehr entspannendes aber gleichzeitig spannendes Strategy Spiel mit viel Charm

23. Mai 2024 3:24

bin neugierig!

Whitebeard91
20. Mai 2024 14:14

Habe hier im Forum viel Positives über das Spiel gelesen und mir die Demo runter geladen. Leider hat es mich nicht wirklich angesprochen. Wünsche jedem viel Spaß damit! 🙂

20. Mai 2024 13:42

Tolles Spiel, welches für mich aus dem Nichts kam.