Urban Trial Freestyle – im Test (PS3)

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Der Spruch ”Besser gut geklaut, als schlecht selbst ausgedacht” hat schon auf viele spaßige Spiele gepasst – z.B. Sonics Funracer All-Stars Racing oder EAs God of War-Klon Dante’s Inferno. Für Urban Trial Freestyle, das sich nicht nur namentlich an den Spielspaß-Giganten Trials anlehnt, müssen wir den Spruch ändern: ”Besser was eigenes ausgedacht, als schlecht geklaut” wäre hier die klügere Wahl gewesen.

Doch bevor wir unseren Groll auf dem Download-Spiel abladen hier die Rahmenbedingungen: Ihr brettert mit einem Motorrad durch Hindernisparcours – wer stürzt, steigt am letzten Checkpoint wieder in den Sattel.

Das Schaffen der Strecken ist – im Gegensatz zu Trials – aber niemals das Problem. Vielmehr müsst Ihr schnell sein oder Stuntpunkte ergattern, die gibt’s an fixen Stellen für hohe oder weite Sprünge, Salti oder Highspeed. Denn nur wer auf diese Weise bis zu fünf Sterne pro Strecke erbeutet, schaltet die späteren Kurse frei zusätzlich sind ein paar anders gelagerte, meist mäßig spaßige Mini-Prüfungen dabei, die es teils auch schon in Trials gab.

Während die nette Optik trotz ein wenig Tearing zu den Pluspunkten zählt, enttäuscht das nur selten vorhandene Geschwindigkeitsgefühl zudem habt Ihr nicht den Eindruck, dass Euer Bike Power hat (auch nicht nach dem 08/15-Tuning). Auf PS Vita stört zusätzlich, dass es keine Punktübersicht bei den einzelnen Stunts gibt – erst im Ziel erfahrt Ihr, wie gut Ihr wart. Ebenfalls nervig sind (auf PS3 und Vita) die vielen Stolper-Stellen und die wenig feinfühlige Fahrphysik, die anspruchsvolle Passagen ausschließt.

Matthias Schmid meint: Selbst wenn ich keine Sekunde Trials auf Xbox 360 gespielt hätte – Urban Trial Freestyle bliebe trotzdem doof und überflüssig. Das Argument ”Nur wenn man es mit dem Vorbild Trials vergleicht, schneidet es schlecht ab”, zieht also nicht. Denn hier ist einiges im Argen: Die Fahrphysik ist zu simpel und erlaubt weder knifflige Kletterpassagen noch vernünftige Bunny Hops. Auch die an sich pfiffigen Stunt-Prüfungen auf den Strecken lassen mich mehrfach den Kopf schütteln – manchmal sitzen sie an total unpassenden Stellen, zudem ist die Drehgeschwindigkeit bei Salti zu lahm. Übrig bleibt eine anspruchslose 2D-Raserei vor teils wirklich hübsch animierten Kulissen…

Gewollt, aber nicht gekonnt: überflüssige Kopie des Xbox-Hits “Trials“.

Singleplayer5
Multiplayer
Grafik
Sound
Sil3ntChill
I, MANIAC
Sil3ntChill

Tja, gut kopiert ist halt nicht immer halb gewonnen 😉 Und schlecht kopiert reicht halt noch nichtmal für’s halb gewonnen.

DerSebomat
I, MANIAC
DerSebomat

Schade. Hätte gerne ein Trials auf der PS3 gesehen.

Tobias Hildesheim
Redakteur
Tobias Hildesheim

Sony hat das Spiel weder entwickelt noch hergestellt…