
Meinung & Wertung
Oliver Schultes meint: Sehr erfreulich: Die Eden Studios haben sich die Kritikpunkte am PS2-Original zu Herzen genommen und konsequent Verbesserungsarbeit geleistet. Vorbei die Zeiten, in denen Ihr an unsichtbaren Kanten oder unzerstörbaren Straßenschildern hängen geblieben seid – die zwei Dutzend Pisten sind nun endlich frei von nervigen Unsauberheiten. Darüber hinaus bleibt die Bildrate nun auf einem konstant hohen Niveau, Ruckler oder obskure Grafik-Nachzieher fehlen in der Xbox-Fassung gänzlich. In puncto Fahrverhalten gibt’s eine Verschiebung von Simulation in Richtung Arcade zu vermelden: V-Rally 3 schlägt auf der Microsoft-Konsole mehr in die Kerbe eines RalliSport Challenge denn in das Lager des Genre-Königs Colin McRally 3.
Besser als auf PS2: Offroad-Spektakel mit Arcade-Einschlag und hübscher Landschafts-Grafik.
| Singleplayer | ![]() | 84 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Ja und die Technik ist doch nun auch soweit fähig neue Dinge umzusetzen
Vielleicht passiert da ja was in den kommenden Jahren
Geduld ist nicht meine größte Stärke
Hoffentlich kein nerviges Service Game
Ja da gabs mitunter so Szenen wo es einen zerlegen konnte und die Karriere ist da ja nicht sehr nachgiebig für Fehler, was sie ja auch letztlich auszeichnete.
Davon hätte sich Codemasters schon lang was abschauen müssen. Ein Dirt Rally 2.0 ist auch nur sehr evolutionär. Es wird endlich Zeit, wie Du sagst, einen Sprung zu sehen, für mich wie so oft geschrieben mit viel mehr Physik im Spiel. Der Boden muss viel mehr spielerisch und optisch simuliert werden.
Das mit den Frames stöhrt mich nicht vielmehr das ich tatsächlich überall fest hänge beim fahren
Aber egal hat seinen Platz in meiner ps2 Sammlung
Ich warte mal ab wie es in den kommenden Jahren weiter geht mit EA und codemasters
Ob da ein schönes gutes wrc kommt hoffentlich NextGen exclusiv mal
Möchte mal einen Sprung sehen
Wäre jedenfalls mal angebracht inzwischen
Kenn auch nur die PS2 und die ruckelt bei Verfolgerperspektive mehr als in Cockpit lt. OPM2 Test damals, denn damals hab ich das selbst noch nicht so bemerkt.
Die Xbox-Version kannst Du hier sehen, sowie dass die Gamecube-Version wie von Crash Bandicoot Zorn des Cortex Müll ist, da sie wie dort nur 30fps bietet:
https://youtu.be/1hN2nbgAM80
(Nur die PC-Version ist noch schlimmer)
Die PS2 Version siehst Du hier:
https://youtu.be/01gInJKEqRE
Schade ich habe nur die PS2 Version
Das macht mich neugierig