Various Daylife – im Test (PS4)

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Ihr Debüt feierte die Mischung aus Rollenspiel und Arbeitsplanung auf iOS-Geräten, beim Sprung auf Konsole wurde zum Glück bei Optik und Bedienführung etwas optimiert.

Leider geht das Konzept weiterhin nur bedingt auf, denn quasi-epische Story, rundenbasiertes Kampfsystem und Ressourcenmanagement bei Missionen einerseits und dröge Statistikauflevelei über nur auf Standbildern angezeigte Jobs in der Heimatstadt beißen sich doch ein Stück weit – zumal letzterer Aspekt deutlich mehr Zeit in Anspruch nimmt. Wer sich davon nicht abschrecken lässt, wird immerhin für weit über 30 Stunden solide beschäftigt.

Grundsätzlich interessantes Rollenspiel, das aber etwas zu sehr auf monotone Arbeitssim-Aspekte setzt.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound