Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: Ein Flipper verdient diese Bezeichnung erst dann, wenn sich die Kugel vernünftig bewegt – ohne jeden zweiten Pixel physikalische Grundsätze zu verletzen. In diesem Punkt schneidet Virtual Pinball mit einer glatten “1” ab. Paragraph 2 in meinem “Wie programmiert man den perfekten Flipper”-Leitfaden lautet: Alle Macht dem Spielfeld-Designer. Treffer, versenkt. Kein einziger Flipper im Virtual Pinball-Angebot hat das gewisse Etwas. Diese Tatsache unterstreicht zwar den Eigenbau-Charakter, mich nervt´s allerdings. Lieber weniger Grafik-Sets (die sowieso niemand braucht) und dafür zwei oder drei perfekt ausgetüftelte Spielfelder. Damit wir uns nicht falsch verstehen: Virtual Pinball ist definitiv der realistischste und beste Flipper auf dem Mega Drive. Wer auf Bildschirm-Pinball steht und sich gerne als Architekt versucht, wird damit glücklich.
Do-it-yourself-Flipper mit perfektem Kugellauf: Nicht gerade spektakulär, aber dennoch der beste Mega-Drive-Pinball.
| Singleplayer | ![]() | 72 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |






















Den einzigen Flipper aus der Zeit den ich kenn ist Revenge of the Gator fürn Game Boy
Lese ich zum ersten mal, bzw. habe ich den Titel vergessen.Pinball war auch nie so meins, außer eben Sonic Spinball (das ja eher als Unfall ^^) und auch die beiden Flipper-Teile auf der Amiga, die Akira bereits nannte. Dort habe ich aber tatsächlich weniger gezockt, als mir eher die Soundtracks angehört. Die fand ich klasse. 🙂
Wir hatten nur Sonic Spinball und True Pinball gespielt.
Ich bin bei den Flippern ewig bei Pinball Dreams und Pinball Fantasies hängen geblieben … Hach, die Freundin war schon ein Klasse Teil. 🙂