
Seite 1
| Spiel: | Wall World 2 |
| Publisher: | Alawar |
| Developer: | Alawar |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch, XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 8 / 2026 |
Der Nachahmer wurde zum Vorreiter: Wall World adaptierte das vom PC-Überraschungshit Dome Keeper vorgegebene Konzept der abwechselnden Minenbau- und Tower-Defense-Phasen relativ schnörkellos und schaffte es als Erstes, auf Konsolen zu erscheinen. Für den Nachfolger setzten sich die Entwickler zusammen und tüftelten einige interessante Erweiterungen und Änderungen aus, die für ein längeres und (bedingt) abwechslungsreicheres Gesamterlebnis sorgen.
Wie gehabt steigt Ihr in eine Spinnenmaschine, die an einer riesigen vertikalen Wand klettert, um Eingänge für potenziell nützliche Minen aufzuspüren. Dort bohrt Ihr Gänge und sammelt Rohstoffe sowie vereinzelt Artefakte und Technologien ein. Anders als beim Vorgänger lauern nun aber auch im Wandinneren Aliens, weshalb Ihr zusätzlich zum Bohrer auch Waffen einsetzt, die Ihr dauerhaft statt nur pro Einsatz aufrüsten dürft. Bummeln könnt Ihr so oder so nicht, denn regelmäßig tauchen draußen Gegnerwellen auf, die nur mit dem Offensivarsenal der Spinne abgewehrt werden können, wozu Ihr jedoch im Cockpit sitzen müsst.
Daneben hat sich einiges getan: Ihr fangt nicht mehr jedes Mal im gleichen Biom an, sondern schaltet nach und nach neue Bereiche frei, die dann direkt mit Aufträgen und Storymissionen angewählt werden können. Und nicht zuletzt wartet ein großes Loch darauf, erkundet zu werden, wofür Ihr erst nach und nach die notwendigen Spinnen-Mechaniken erspielt.







