
Meinung
Eike Cramer meint: Harte Schießereien und viele spannende Ideen: Wild Bastards ist voller großer und kleiner Mechaniken, vom Streit zwischen Bandenmitgliedern bis zum Tag-Nacht-Wechsel mit Sichtweiten-Unterschied. Der Switch zwischen Runden-Taktik und Ego-Shooter ist abwechslungsreich, die Charaktere sind unterhaltsam und spielerisch vielschichtig. Trotzdem bleibt das typische Roguelite-Gefühl der ständigen Wiederholung, auch weil man Familie Chaste trotz erfolgreicher Kämpfe nicht dauerhaft ausschalten kann. Die Kulisse ist stilsicher, effektseitig aber etwas zu einfach. Auch die Wucht der Knarren und Spezialkräfte könnte größer sein.
Roguelite-Ego-Shooter mit knackigen Kämpfen und vielen Mechaniken, dem auf Dauer etwas die Luft ausgeht.
| Singleplayer | ![]() | 75 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











