Wild Blue Skies – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Ich mag den Cel-Shading-Look, die Steuerung ist flüssig und das Spiel läuft sauber. Allerdings hakt es an mehreren Fronten. Dem Treffer-Feedback fehlt die nötige Wucht und manchmal merke ich kaum, wenn ein Mitstreiter wieder mal meine Hilfe ­benötigt. Außerdem ist der Standard­laser erschreckend schwach. Wenn Ihr bei einem Boss verliert, seid Ihr oft besser beraten, die gesamte Stage von vorne zu beginnen. Vor allem aber klebt Wild Blue Skies zu sehr am großen Vorbild Star Fox. Ich habe nichts gegen eine liebevolle Hommage, aber vieles fühlt sich hier einfach wie eine 1:1-Kopie an – nur eben nicht so gut.

Schicker ”Star Fox”-Verschnitt, der es an Feinschliff vermissen lässt und das Vorbild fast schon schamlos kopiert.

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