Winter Heat – im Klassik-Test (SAT)

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Sämtliche Steuerelemente setzen sich nämlich aus bekannten Genre-Grundmustern zusammen. Durch schnelles Knopfdrücken beschleunigt Ihr Euren Sportler, durch Druck auf den Actionknopf springt Ihr über den Schanzentisch bzw. schwingt Euch in den Bob. Nur bei sechs Disziplinen wie Langlauf, Abfahrt und Eislauf steuert Ihr direkt per Steuerkreuz. In diesen Sportarten jagt Ihr in bester 3DAnsicht ins Tal oder versucht, Euch aus der Isometrik-Ansicht vor die Eislauf-Konkurrenz zu schieben.

Der Schwierigkeitsgrad der einzelnen Herausforderungen schwankt zwischen ausschließlicher Akkord-Knopfbearbeitung (beim Hochgeschwindigkeits-Skilauf) und kombiniertem Knopfdrücken und Steuern beim Eisschnelllauf. Besonders gewitzt ist der Langlauf aus der Vogelperspektive: Um einen Herzinfarkt zu vermeiden, jagt Ihr mit dosiertem Stockeinsatz durch den Wald und plant Berg- und Talfahrten in Euer Konzept mit ein. Gewiefte Athleten steuern ihren erholungsbedürftigen Kombinierer vor die Skier eines Konkurrenten, der den Schwächling prompt einen Bergaufschwung mitgibt. Je nach Disziplin balgen sich bis zu vier Spieler gleichzeitig auf dem Schirm, wer zurückfällt, erhält eine Zeitstrafe. Nach jedem Durchgang werden die erzielten Punkte auf Euer Konto gutgeschrieben, die drei Besten der Konkurrenz steigen abschließend unter dem Jubel des Publikums auf’s Treppchen.

Einige der Disziplinen (Rodeln und Bobfahren sowie Abfahrtslauf und Snowboarding) verwenden die gleiche Ansicht und Steuerung, trotzdem wurden Details wie die Anfahrt variiert. Ein besonderes Schmankerl ist der ”Custom Heat”, bei dem Ihr Sportdirektor avanciert: Um langweilige Disziplinen zu vermeiden, stellt Ihr hier eine individuelle Olympiade aus Euren Lieblingswettbewerben zusammen, außerdem schnallt Ihr wahlweise mit oder ohne Qualifikationslimits die “Brettln” an. Alle Weltrekorde werden im Batteriepuffer gespeichert – so seid Ihr ständig motiviert, Olympia-Geschichte zu schreiben.

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greenwade
4. April 2019 19:08

präsentation, umfang, steuerung, spielspaß, multiplayer, lagzeitmotivation – alles top! trotzdem noch nicht mal die 85er hürde geknackt. die maniac war echt hart damals. (es sei denn, es hat nintendo drauf gestanden xD )