Wolverine – im Test (PS5)

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Wertung

  • New Game+ mit leicht erweiterten Fähigkeitenbäumen
  • 5 Schwierigkeitsgrade
  • Spielgeschwindigkeit drosselbar
  • reichlich Skins aus der Wolverine-Historie

Weitgehend lineares und monotones Schnetzel-Feuerwerk auf hohem Produktionsniveau, das spielmechanisch und beim Ideenreichtum enttäuscht.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
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KVmilbe
19. Oktober 2026 17:03

Man sieht dem Game schlichtweg an, dass in der Produktion Schwierigkeiten entstanden sind. Entweder wurde der Geldhahn abgedreht (offensichtlich geplante Open World und zusätzlich gestrichene Inhalte, welche bei früheren leaks vorhanden waren), und / oder es gab anderweitige interne Probleme. Hinzu kommt das ungemein lachhafte Ausmaß an Handholding, was beinahe an Nintendo erinnert (bspw. Motorradsequenz spielt sich von alleine…). Insomniac sollte eigentlich mehr auf die Reihe kriegen.

Max Snake
19. Oktober 2026 16:09

Es hat Spaß gemacht, es hätte in der heutigen Zeit doch mehr raus holen.

Whitebeard91
19. Oktober 2026 15:59

Hätte tatsächlich eine Wertung im höheren 80er Bereich erwartet.
Das Spiel wurde ja ziemlich gehyped.
Aber Fans von Wolverine und Liebhaber des Genres legen da eh ein paar Prozente drauf.
Macht bestimmt Bock

Max Snake
19. Oktober 2026 14:07

Ich hatte mich sehr gefreut auf Wolverine für die PS5, doch irgendwie hätte ich mehr erwartet. Kämpfe hat Spaß gemacht, aber in Häppchenweiße. Charaktere hätte mehr rausgeholt oder sich zutrauen.

Walldorf
19. Oktober 2026 13:59

Ich finde es bisher ziemlich unterhaltsam, aber man sollte es in kleinen Happen genießen. Wahrscheinlich hätte ein zweiter Hauptcharakter der Abwechslung gut getan.