World Championship Snooker 2002 – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung & Wertung

Stephan Freundorfer meint: Die DSF-Mitternachts-Übertragungen von Snooker-Turnieren hab’ ich mir schon immer gerne angesehen – man konnte so wunderbar dabei einnicken. Ähnlich geht’s mir auch bei Codemasters’ beinahe schon zu realistischer Simulation. Zwar habe ich gegen die hervorragend umgesetzte Kugelphysik nichts einzuwenden, dass man aber die oft elend lange Spielphase des Konkurrenten (samt bedächtigem englischen Kom­mentator) nicht abbrechen kann, führt zu extremer Lange­weile. Auch in der Handhabung mangelt’s ein bisschen: Eine Feinjustage der Queue-Stellung ist wegen der übersensiblen Reaktion von Stick wie Digi-Pad äußerst schwierig zu bewerkstelligen. Und zuletzt gehen mir Modi und Optio­nen ab, die auch Snooker-unerfahrenen Spielern Spaß machen – so ist’s ein pures britisches Nischenprodukt.

Snooker-Simulation mit guter Physik: Nichtab­brechbare Spielszenen und wenig Modi langweilen alle außer Fans.

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