
Meinung & Wertung
Stephan Freundorfer meint: Die DSF-Mitternachts-Übertragungen von Snooker-Turnieren hab’ ich mir schon immer gerne angesehen – man konnte so wunderbar dabei einnicken. Ähnlich geht’s mir auch bei Codemasters’ beinahe schon zu realistischer Simulation. Zwar habe ich gegen die hervorragend umgesetzte Kugelphysik nichts einzuwenden, dass man aber die oft elend lange Spielphase des Konkurrenten (samt bedächtigem englischen Kommentator) nicht abbrechen kann, führt zu extremer Langeweile. Auch in der Handhabung mangelt’s ein bisschen: Eine Feinjustage der Queue-Stellung ist wegen der übersensiblen Reaktion von Stick wie Digi-Pad äußerst schwierig zu bewerkstelligen. Und zuletzt gehen mir Modi und Optionen ab, die auch Snooker-unerfahrenen Spielern Spaß machen – so ist’s ein pures britisches Nischenprodukt.
Snooker-Simulation mit guter Physik: Nichtabbrechbare Spielszenen und wenig Modi langweilen alle außer Fans.
| Singleplayer | ![]() | 58 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
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