World War Z – im Test (Xbox One)

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Wertung

  • jeder Charakter mit eigener Hintergrundgeschichte
  • 5 verschiedene Zombie-Typen
  • unspektakuläre PvP- sowie PvPvE-Modi

Blutiger Koop-Spaß mit optischen Highlights, der mit vielen Zombies, aber auch inhaltlichen Schwächen auf altbekannte Mechaniken setzt.

Singleplayer77
Multiplayer
Grafik
Sound
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Zerodjin
27. Juni 2019 19:38


…Danzig-Blut´s Ausführungen hören sich wirklich/verdammt gut an, bzw. haben allerletzte Zweifel betreffs “Blindkauf” beseitigt, wird definitiv riskiert…
Bin mangels an Ausprobier-/ausgiebigen Experimentiermöglichkeiten auf Erfahrungen und Rückmeldungen angewiesen, ein bisschen Restrisiko bleibt immer/ist akzeptiert.

“Payday” hatte ich bisher noch nicht im Visier… wird nun aber genauer unter die Lupe genommen.

greenwade
27. Juni 2019 17:05

ich werd WWZ auch im auge behalten und warscheinlich zuschlagen sobald Payday irgendwann mal die Luft ausgehen sollte. hört sich schon alles verdammt ähnlich an was danzig so schreibt. KI-kammeraden, Perk notwendigkeit, “Soloable”, “massiv-intensiv”… 🙂

Zerodjin
27. Juni 2019 10:28


Thanks für die Rückmeldung zu “soloable” und Schwierigkeitsstufen, da juckt´s gleich direkt im Klickfinger… Bin ja noch überzeugter “Offliner”, denke aber diese Einstellung werde ich mir nicht mehr lange leisten können, grrr… und wenn ich an (bisher entgangenen) DLContent denke, etwa zu “L4D”, “Enslaved” oder “RAAM´s Shadow” aus der letzten Generation und aktuell mal wieder feststellen durfte das die “Augmented Edition” zu “The Surge” nur digital/online zu erwerben ist… yeah, dann wird es langsam zermürbend…

…anyway, nochmals danke für die Empfehlung und Orientierungshilfe (PS4 und One-Version sind anvisiert), hab´ Dich auf meiner “People-to-add-wenn-eines-Tages-online”-Liste aktiviert…

Danzig-Blut
26. Juni 2019 21:12


Ja wir hatten eine feste Gruppe aber sind erstmal durch bis zu neuen Content. Haben jeden Abschnitt auf allen Schwierigkeitsstufen fertig.

Soloable ist kein Problem auf leicht und normal. Auch auf schwer machbar mit Map Kenntnis, die Du aus den vorherigen Stufen haben solltest und aufgelevelter Klasse da die Perks ab Schwer wichtig werden. Dann kommt noch sehr schwer Insane. Die KI-Kameraden sind nicht schlecht, killen Z´s und helfen Dir hoch wenn Du Down bist aber erledigen keine Objectives, stellen keine Geschütze auf und heilen sich nicht selbst. Wenn Du Bock auf das Game hast, kann ich sehr empfehlen und wenn Du magst dann Add mich einfach und wir gehen gemeinsam die höheren Grade an. Da kann ich bestimt helfen.

Zerodjin
26. Juni 2019 20:25

Vermisse die Möglichkeit von Splitscreen-Kooperation auf der Couch, ist kein Ausschlusskriterium für “World War Z”, wäre aber als Option willkommen…


Nehme an Du bist online mit Freunden unterwegs? “Massiv intensiv” hört sich ja unterhaltsam und machbar an und frage wegen “soloable”. Ansonsten Dir weiterhin apokalyptisches Vergnügen in New York, Moskau, Jerusalem und Tokyo…

Danzig-Blut
26. Juni 2019 14:55

Richtig gut das Teil. Auf dem höheren Stufen massiv intensiv.

Zerodjin
26. Juni 2019 14:27

Ich beobachte die DLC-Strategie der nächsten Wochen/Monate, hoffe auf alternative Versionen mit entsprechendem “Content on Disc”, freue mich über die hier versprochene Nähe zu “Left 4 Dead” und die Abwesenheit eines “Brad Pitt”…

So wie es sich im Test liest schätze ich “World War Z” mal optimistisch als “soloable” ein, auf den höheren/höchsten Schwierigkeitsgraden eher/wahrscheinlich kritisch…
Würde mich freuen, wenn “World War Z” und “Back 4 Blood” die traumatische “L4D3”-Lücke schliessen könnten…