
Meinung & Wertung
Tobias Hartlehnert meint: Worms verläßt sich nicht auf Polygonorgien, protzige FMV–Videos und Techno-Sound. Die kleine Softwareschmiede Team 17 macht den Majors vor, wie man trotz simpler Grafik und sparsamen Sound, dafür aber mit durchdachtem Design ein fesselndes und unterhaltsames Spiel entwickelt. Doch Worms ist eindeutig für Multiplayer-Duelle konzipiert: Während die Motivation im Alleingang gegen Computerwürmer kaum jemanden an die Angel lockt, sichert sich das Fischfutter-Menü ab drei Mitessern einen Dauerplatz auf meiner Speisekarte. Es drohen ausgedehnte Suchtgelage: Derweil sich die restlichen Gegenspieler bekriegen, schmiede ich Pläne zur kollektiven Ausrottung der gesamten Konkurrenz und amüsiere mich über deren Fehlschüsse und Wutausbrüche. Siegessichere Feldherren tappen beim Anmarsch auf unscheinbare Minen, die oft zu explosiven Kettenreaktionen führen – Ich reibe mir schadenfroh die Hände, zücke genüßlich die Schrotflinte und blase den wimmernden Wicht vom Bildschirm.
Ab drei Spielern genial: Taktik-Gerangel mit hohem Suchtfaktor, wehrhaften Würmern und vielseitigem Waffenarsenal.
| Singleplayer | ![]() | 76 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Von allen Worms-Games habe ich mit dieser Version am meisten Zeit verbracht. Und vielleicht auch deswegen hat mir diese Version immer am besten gefallen. Hat einfach alles gepasst.
Hab noch den 1. Teil für den Amiga da. Am meisten in Erinnerung geblieben sind mir 2 Sachen. Man konnte selbst Hintergründe aus IFF-Grafiken als Spielfeld verwenden, wenn man ein paar Regeln beachtet hat – und ich hatte mir seinerzeit aus irgendeiner der zahlreichen Mailboxen alternative Sprachsamples gesaugt. (War irgendwas mit stark türkischem Akzent und Sprüchen, die man durchaus in dieser Art von entsprechenden “Mitschülern” vom Schulhof kannte.)
Natürlich war das Spiel auf Festplatte installiert.
Ich hab mir ein kleines Script geschrieben, über das ich beim Doppelklick auf das Spiel-Icon auswählen konnte, ob die Standard-Wurm-Sprachausgabe oder die Ultrakrass-Alder-Türkische-Alternative benutzt werden soll 🙂
Meister des Ninjaropes war ich nie,
aber eigentlich niemand so richtig da bei uns Training verboten war u Würmer sehr kostbar sind.
Insbesondere wenn der Timer pro Zug nur wenige Sekunden hat u man ständig unter Stress steht.
Da kommt es auf eine präzise Cluster u strategische Teleports an
Als Meister der Intrigen stand ich aber immer an der Tabellenspitze u den Topwurm im Schnitt über 1.000 bei kills.
Allerdings muss man zu mehreren einige Regeln beachten(sobald man sich eingespielt hat) damit sich der Spass entfalten kann.
Keine Feigen Moves erlauben(eingraben,Schutz bauen,offensichtlich Sinnlose Moves um Zeit zu schinden oder Airstrike/Missiles mit Granaten zu sparen) u diese Bestrafen.(1move aussetzen,missile/airstrike abgezogen bekommen/Wurm töten)
Die Wertung damals hatte mich zwar etwas skeptisch gemacht, aber schon die ersten Sessions mit Kumpels hat deutlich gemacht, dass es ein langfristig gut angelegtes Geld war.
So simpel, und doch so lustig. Vor allem durch die Intrigen, die untereinander gesponnen wurden, wo doch im Endeffekt jeder wusste, dass er hintergangen wird früher oder später. 😀
Als Meister des Ninja ropes hatte man derbe Vorteile, und das feuern der Shotgun über mehrere Screens in der Overtime, unter Zeitdruck… mega spassig!
Oder wenn man einer Mine den Boden abgegraben hat, diese den Berg runter geeiert ist und dann eine Kettenreaktionder Zerstörung verursacht hat… genial!
Ist auch zukünftig noch spassig.
Irgendein Worms zu der Zeit haben wir damals auch gesuchtet.
Allerdings weiß ich nicht mehr auf welcher Kiste. PC/Amiga/PS1 – alles möglich.
Danach hab ich die Serie aber aus den Augen und daran auch das Interesse verloren.
Inzwischen gehen die Worms-Spiele voll an mir vorbei.
Allerdings beharken sich die kleinen Viecher beständig seit ca. 1995 durch die Generationen.
So langen Atem hatten die Lemmings z. B. nicht (ich weiß, anderes Spielprinzip und so, aber die kleinen Wuselviecher sind ähnlich ikonisch).
So hart mit Kumpels auf dem Amiga gesuchtet – mein Liebling ist aber immer noch “Worms 2: Armageddon”.
Worms wurde erst mit teil 2 wirklich gut.
ist auch heute noch spassig.
Mitte der 90er bis zum Abwinken mit Freunden gespielt. Damals ein richtig spassiges Spiel.