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| Spiel: | Worshippers of Cthulhu |
| Publisher: | Crytivo |
| Developer: | Crazy Goat Games |
| Genre: | Strategie |
| Getestet für: | XSX |
| Erhältlich für: | XSX |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 5 / 2026 |
Nach Republic of Pirates meldet sich das polnische Studio Crazy Goat Games mit einem weiteren City-Builder im Stil von Anno zurück. Statt um Freibeuter-Kolonien in der Karibik dreht sich nun alles um einen Kult rund um das gottähnliche kosmische Wesen Cthulhu, das erstmals 1926 in einer Kurzgeschichte von H.P. Lovecraft auftauchte. Angesiedelt in einer fiktiven Inselwelt, schlüpft Ihr in die Rolle eines Hohepriesters, der eben diesen Kult anführt und die Aufgabe hat, Städte aus dem Boden zu stampfen und letztendlich Cthulhu zu erwecken.
Um die Kampagne zu meistern, müsst Ihr die Bedürfnisse Eurer wachsenden Gefolgschaft – die in der Regel wellenweise an den Küsten angespült wird – in den Kategorien Unterkunft, Nahrung, Kleidung und Religion befriedigen. Niedrigstufige Novizen etwa verlangen nach einfachen Häusern, gekochtem Mais, Muscheln, Umhängen und Tempeln. Damit sich auch die übrigen beiden Bewohnertypen (Akolythen und Jünger) in Eurer Stadt ansiedeln, müsst Ihr genretypisch bessere Unterkünfte bauen, komplexere Güter herstellen und opulentere Ritualstätten zur Verfügung stellen. In allen Fällen gilt: Je besser Ihr Bedürfnisse befriedigt, desto mehr Glauben generiert Ihr, der wiederum neue Gebäudetypen etc. im Techtree freischaltet. Die zweite zentrale Währung ist die Gunst der Ältesten, die Ihr aber erst durch Opferrituale erlangt. Erbringt Ihr Menschenopfer, könnt Ihr später sogar schwimmende Tentakelwesen und andere Schrecken heraufbeschwören, die Euch während ihrer zeitlich begrenzten Lebensdauer als Militäreinheiten dienen. Für weitere Komplexitätsebenen sorgen Erlasse, Multiple-Choice-Situationen und Einwohner mit vorgegebenen Spezialisierungen, die Ihr durch ein ”Symbole ritzen”-Minigame manuell anpassen dürft. Ziemlich makaber, aber auch sehr passend zur Cthulhu-Thematik.








