Wreckless: The Yakuza Missions – im Klassik-Test (Xbox)

0
2100
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Oliver Schultes meint: Wreckless zeigt eindrucksvoll, was grafisch in der Xbox steckt: Auf keiner anderen Konsole gab’s bisher eine derartige Fülle an aufwändigen Spezial­effek­ten zu bestaunen. Feinste Partikel-Fontänen hier, geniale Lichtquellen samt korrekter Schattenwürfe da – zusammen mit den detaillierten Texturen und den unzähligen, zerstörbaren Polygon-Objekten ein echter Augen­schmaus. Auch an dem Handling der Fahrzeuge gibt’s wenig zu kritteln: Alle Vehikel steuern sich unterschiedlich und Arcade-mäßig unkompliziert. Doch leider bietet der Rest des Spiels nur fade Durchschnittskost. Während einige Missionen geradezu lächerlich simpel daherkommen (‘Schalte in einer Are­na acht Yakuza-Wagen aus’), sind andere nur durch Auswendiglernen der einzelnen Checkpoints (‘Fotos am Bootssteg’) zu schaffen. Was mich ebenfalls einige Nerven gekostet hat, sind die vagen Wegangaben auf der Karte und den Straßen: Oft sucht Ihr verzweifelt nach dem nächsten Einsatzort während die Uhr gnadenlos tickt – eine ‘Free Ride’-Option hätte so manch frus­tiges Erlebnis erspart und Zeit für ausgiebiges Sightseeing gegeben.

Ulrich Steppberger meint: Aufmachung hui, Inhalt (fast) pfui: Wenn Ihr Zweifler davon überzeugen wollt, dass die Xbox grafisch eine Menge auf dem Kasten hat, dann ist Wreckless genau das Richtige – dummerweise kann der Rest die Qualität bei weitem nicht halten. So ist z.B. der Sound nicht gerade überwältigend: Die monotonen Rhythmen lassen sich nicht austauschen, knackige Surroundklänge sind nur spärlich zu vernehmen. Mit schlappen 20 Aufträgen ist der Spaß außerdem schlicht und einfach zu kurz, zumal sich der Ablauf (wenige Ausnahmen bestätigen die Regel) des Öfteren bis auf einige Details gleicht. Das bereits angesprochene Fehlen eines ‘Free Ride’ schmerzt mich ebenfalls, denn so ist Wreckless eben leider nicht allzu viel mehr als hübsches Blendwerk.

Grafisch spektakuläre Zerstörungsorgie mit erschreckend wenig Tiefgang und fehlender Langzeitmotivation.

Singleplayer68
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste
0 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen