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| Spiel: | WWE 2K26 |
| Publisher: | 2K Games |
| Developer: | Visual Concepts |
| Genre: | Sport |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch 2, XSX |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 5 / 2026 |
Vier Editionen, ein Ringside-Pass mit sechs Seasons, der Sammelkarten-Modus ”MyFaction” und natürlich das Comeback von The Island: Wie bei NBA 2K setzt 2K Games im jährlich erscheinenden Wrestling immer stärker auf Ingame-Käufe und Mikrotransaktionen. Wenigstens passte man sowohl die Progression als auch die Freischaltungen gut einen Monat nach Release noch an. Denn davor war WWE 2K26 ein einziger, unfairer Grind – und das selbst für Premium-Kunden.
Diese ”Bezahlpolitik” wirkt sich immer stärker auf Spielspaß und Progression aus, im Ring überzeugt WWE 2K26 dagegen. Neue Matcharten wie ”Three Stages of Hell” oder ”Inferno” ergänzen die Auswahl ordentlich. Auch kleine Änderungen wie das angepasste, aber noch verbesserungswürdige Ausdauersystem, zusätzliche Waffen oder interaktive Einzüge und Matchanfänge sind Pluspunkte. Die grundsätzliche Spielmechanik bleibt erhalten, technisch macht man nach dem Wegfall der ”alten” Konsolengeneration einen Schritt nach vorne. Speziell die Darstellung der großen Stars und ihrer Outfits wirkt hübscher als zuvor.
WWE 2K26 punktet weiterhin mit Wiedererkennungswert und Umfang. Schade darum, dass die ganz großen Änderungen bei den Spielmodi ausbleiben. Der ”Showcase” etwa krankt – trotz Gauntlet-Option – weiter am zu starren Mix aus Aufgaben und Unlockables.
”The Island” ist erneut eine mäßig präsentierte Multitransaktions-Hölle, ”MyGM” sowie der ”Universe”-Modus machen zwar Spaß, wirken aber bisweilen noch zu unfertig und eingeschränkt.








