WWE SmackDown! vs. RAW 2006 – im Klassik-Test (PS2)

0
1598
Zurück
Nächste

Meinung

Ulrich Steppberger meint: Muskelmasse mit Klasse: Neu erfunden wird bei SmackDown-Spielen meistens wenig – und wenn doch wie in der 2006er-Auflage ein großes Feature dazu kommt, dann sorgt die US-Zentrale von THQ mit unsinnigen Embargos dafür, dass ich nichts drüber schreiben darf. Deshalb nur soviel: Dieser neue Modus macht viel Sinn und wird Wrestling-Fans noch um einiges länger ans Pad fesseln. Auch die kleineren Ergänzungen verbessern die Klopperei: Die Match-Arten gerieten ordentlich, die Editor-Möglichkeiten machen Fummler glücklich – und die neue Erschöpfung-Option kann auf Wunsch abgestellt werden. Die Grafik wurde erneut etwas verbessert, auch wenn alte Macken wie Clipping weiterhin nicht ganz ausbleiben. Wer Wrestling mag, schlägt bedenkenlos zu.

Zurück
Nächste
0 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen