
Meinung & Wertung
Robert Bannert meint: Die magere Abenteuerfassade kann mit nervigem Menü-Wust und langweiligen Missionen weder über spielerische noch optische Schwächen hinwegtäuschen: Die Steuerung der Renderhelden ist zu träge, die routinierten Angriffstechniken schludrig programmiert und einfallslos. Eure Cyberagenten sind zwar butterweich animiert, bewegen sich allerdings entgegen allen Anatomie-Gesetzen wie Akteure aus der ”Augsburger Puppenkiste”. Wer auf monotone Hintergrundoptik und katastrophal präsentierten Rendereien steht, riskiert einen Blick, der Rest verläßt den Aquazirkus.
Lieblos präsentierter Render-Prügler mit dümmlicher Adventure-Handlung und chaotischem Menüwust.
| Singleplayer | ![]() | 32 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Ich wäre für ein X-Box… -Remake. *Goofy-Lache*
Donkey Kong Country”-Killer
Den Artikel würde ich so gerne mal lesen. 😀
Hahaha, was das Sega Magazin damals für ein Geschiss um das Spiel gemacht hat (“Donkey Kong Country”-Killer etc.) und was letztendlich für ein Käse draus geworden ist XD
Das Entwicklerstudio heißt Abalone (bzw. Abalone Entertainment Software Development.), nicht Abolone.