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09.02.2009 13:48 — Oliver Schultes

Resident Evil 5 ist ein klasse Spiel, darum will es in der Redaktion auch jeder zocken. Vier Redakteure haben es sich gekrallt und durchgespielt – ihre Meinungen und den XXL-Test lest Ihr in der nächsten M! Games (ab 27. Februar im Handel).

Bei so einem wichtigen Titel wird natürlich leidenschaftlich diskutiert und philosophiert, über das ein oder andere Spielspaß-Prozent gefeilscht und intensiv verglichen. Ein Thema kam dabei immer wieder auf den Tisch: die Steuerung.

Wie im Vorgänger Resident Evil 4 ist es nicht möglich, mit gezückter Waffe (egal, ob Messer oder Knarre) zu laufen. Um zu zielen oder zu schießen, muss man stehen bleiben. Serientradition eben.

Die Zeit ist im Videospiel-Universum allerdings nicht stehen geblieben: Titel wie Dead Space und Silent Hill: Homecoming erlauben gleichzeitiges Laufen und Zielen. Das umständliche Resident Evil-Prozedere – vom Gegner wegrennen, 180°-Drehung, zielen, schießen und wieder von vorne – kommt dort nicht vor.

Letztlich läuft es wohl auf "Geschmacksache" hinaus, denn steuern lässt sich Resident Evil 5 einwandfrei; zumindest nach kurzer Eingewöhnungszeit.

Wie steht Ihr zu dem Thema? Nerven Euch die Kontrollen in Resident Evil oder gehören sie einfach dazu? Was würdet Ihr ändern?

 

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Kommentare

habe die demo jetzt mit meinem kumpel ausführlichst im online koop gezockt :D

imo wäre das spiel nur halb so dramatisch und aufregend wenn ich während dem laufen schießen könnte!

wenn ich daran denke wie mein kumpel und ich uns totgelacht haben als wir panisch an den gegnern vorbeirannten um am ende der straße in "schußposition" zu gehen und dem kettensägentyp (was für ein wort :p) ein fassfeuerwerk zu bescheren! undenkbar könnte ich wie in jedem beliebigen actiongame während dem laufen ballern!

gerade dieses gameplayelement macht imo resident evil 4 respektive 5 zu so einem spaßigen panikfest! (jaaa michael, ich finde es schon etwas intensiver als tetris :D )

und wenn man mal davon ausgeht das resident evil (was die interaktion mit der umwelt anbelangt) stark an die realität angelehnt sein soll, könntet ihr euch vorstellen im sprint locker lässig einen headshot zu landen? wohl kaum............. :p

Bild von Pappfisch

ich finde, die steuerung ist serientradition und sollte beibehalten werden . gerade durch die steuerung gerät man des öfteren in panik zB. wenn zombies von allen seiten kommen und das ist ja auch ein bisschen der sinn des genre.......panik/(nervosität) zu verbreiten........muhahahahaha^^

eben, wenn ich schnelle 3rd person balleraction will kann ich auch devil may cry / god of war / böses spiel mit lancer / dead space / gta 4 etc. etc. spielen! :D

Bild von Funatic

also ich finde die steuerung einfach lachhaft! natürlich ist es unrealistisch im sprint headshoots zu verteilen aber wie realistisch ist es denn das ein ausgebildeter cop bzw. mitglied einer spezialeinheit nicht fähig ist ne shootgun im laufen abzufeuern!? und dieses komische auf der stelle im kreis drehen wirkt auch nicht unbedingt realistisch! ich finde die resi reihe wurde richtung actiontitel erneuert da hätte man dann durchaus auch die steuerung für das neue genre anpassen können! so sind mir die kämpfe zu undynamisch und wirken abgehakt! was soll das problem daran sein wenn ein cop langsam rückwärts läuft und auf die zombies vor ihm feuert? stattdessen muss ich wie ein aufgeschrecktes huhn wegrennen, mich schnell umdrehen, neu anlegen und dann darf ich endlich auch mal schiessen! für das jahr 2009 einfach nur noch peinlich!

Das Leben ist ein Spiel! Ein scheiss Spiel....................aber geile Grafik!

Ich find die ganze Aufregung dämlich!
Wer sich über die Steuerung beschwehrt kommt warscheinlich einfach nicht mit ihr zurecht und wird dauernd geköpft oder erschlagn! Das is erbermlich sich dann drüber zu beschwern! Auserdem ist die Steuerung super jedesmal wenn ich die Demo zock (das is sehr oft weil ich in letzter zeit nur die Demo spiel) denk ich mir:"Fuck, scheiße, nein und was genau soll das eigendlich?!" Denn ich würd genau so lang brauchn um mirgen ein blödes Item aus dem "Rucksack" zu fischn! Und ich könnt auch auf keinen Fall im laufn (oder so) schießn ohne auf die fresse zu fliegn! Eine Shootgun hatt so einen derart derben Rückstoß, sogar ne Pistol könnt ich auch nur im stehn abfeuern weil so ein Ding einfach viel zu schwer is! Alle die mit dießer verdammt geiln Steuerung nicht zurechtkommen tun mir echt leid, weil so eine Pussy möcht ich nicht sein!

naja daran scheiden sich die geister wem es nicht zusagt hat ja genügend alternativen! :)

Bild von captain carot

@Mishto: Bitte den Tonfall etwas mäßigen.

@topic: Klar nervt´s manchmal, wenn man in anderen Titeln während des Laufens, Springens Strafens etc. nicht schießen kann, wenn es mittlerweile in jedem anderen Spiel geht, aber versucht das mal in echt, man verwackelt eine Schusswaffe doch schon ziemlich heftig. Jeder der mal beim Bund war dürfte wissen, was ich meine.
Außerdem bringt genau das ein wenig Panik in RE4 und 5. Wirklich wünschenswert fände ich es aber, wenn ich das Messer im Laufen benutzen könnte.

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

naja, aber wenn das der einzige "kritikpunkt" sein soll spricht das auf jeden fall für das spiel :D

Bild von Funatic

@mishto super argumentation.............................zumindest wenn wir noch im kindergarten wären! versuch mal ein bissel sachlicher zu bleiben!
wenn ich mit der steuerung nicht klar käme hätte ich wohl kaum resi 4 durchzocken können. ich hab ja auch nicht gesagt das es unspielbar ist mir fehlt einfach ein bissel die dynamik in den kämpfen. das man mit ner magnum nicht aus vollem lauf schiessen kann ist wohl klar aber zumindest mit der standart-pistole dürfte das für nen cop möglich sein. aber ist ja auch egal man muss jetzt hier nicht über den realismus in nem horrorgame streiten! :-) ich finde sie steuerung einfach träge und nicht mehr zeitgemäss das ist meine subjektive meinung! nicht mehr und nicht weniger!

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Bild von BlackHGT

Klar man kann das Spiel spielen auch ohne beim gehen zu schiessen.

Es hätte dem Spiel aber nicht geschadet wenn man während dem gehen hätte schiessen können.

Klar nicht währende dem rennen, aber während dem man geht sollte es schon möglich sein.

Fest steht, dass ich das Spiel so wie so spielen werde.. :)

Bild von Matthias Schmid

fest steht: das spiel braucht diese steuerung. sonst wär' es nicht so packend. dennoch muss ich funatic zustimmen. wirklich modern fühlt sich das nicht an...es gehört zur serie, passt zur spielgeschwindigkeit, ist aber manchmal schon wirklich arg umständlich...
@superbrot: die restlichen kritikpunkte gibt's im test. ja, es gibt noch andere...

Bild von captain carot

Ja, umständlich isses wirklich. Andererseits macht das einfach einen Teil der guten alten Resi Panik aus. Wenn die Gegner immer näher kommen, du dir eine neue Schussposition suchen musst, währenddessen aber keine Möglichkeit hast, dir die Gegner vom Hals zu halten.
Wenn man schon kein bisserl Angst mehr bei RE bekommt, ist diese ich will (schon wieder) nicht zerfleischt, zerstückelt und zersägt werden Panik auch schon wichtig.
Wenn ich etwas unheimliches zocken will, spiel ich eh FEAR. Im Gegensatz zu meinem Namensvetter Michael Herde find ich FEAR nämlich immer noch grusliger als die meisten anderen Games inklusive Silent Hill.

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Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Ich fand persönlich schon RE 4 langweilig und auch die Demo von RE 5 zeigte mir, dass mir diese neue Action-Ausrichtung der RE-Serie nicht gefällt.

Auch habe ich nicht gerade Angst oder bekomme ich Panik bei diesem Gameplay bzw. der Steuerung (weder bei RE 4, noch bei RE 5 [was ich von der Demo her erleben konnte]) - ist aber natürlich Geschmackssache.

Bild von dmhvader

Also, ich hab als alter Resi-Fan kaum Probleme mit der Steuerung - fühlt sich fast alles so an wie schon 1996.
Ok, die hätten beim 5. Teil das so machen können, dass man sich im Zielmodus wenigstens im Schritttempo bewegen kann, aber mein Gott! Ich vertraue auf jeden Fall den Entwicklern, denn die haben die Spielbalance sicher perfekt an die gute alte Steuerung angepasst - merkt man ja schon im Demo!

My Daddel-History: 1983:Atari2600 • 1985:C64 • 1988:AtariST • 1992:Mega Drive • 1994:MD32X • 1995:Atari Jaguar & PS1 • 1997:N64 • 1999:Dreamcast • 2000:PS2 • 2003:XBox • 2004:Gamecube • 2005:XBox360 • 2006:Wii • 2007:PS3 • 2012: PSVita

Bild von Sir Hunk

wer den 4. teil ausführlich gespielt hat sollte mit der steuerung eigentlich keine probleme haben. mir macht die demo sehr viel spaß, ich komm mit der steuerung klar ( bei der 360 version mußte ich die allerding umstellen ) und kanns kaum erwarten das fertige spiel zu haben.

I LOVE ZOMBIES

Finde es gut, dass Capcom die Steuerung so gelassen hat. Würde man auch beim Laufen ballern können, würde der Titel noch mehr in die Actionsparte abrutschen. So entsteht bei der etwas indirekten Steuerung noch mehr Panik, wenn ein Gegner oder Mehrere vor einem auftauchen und man erst mal um 180 Grad wenden muss, die Waffe zieht und losballert.

Freu mich tierisch auf das Spiel !!!!!!!!!!!!!!!! ;-)

was mir gefallen hätte, wäre wie bei left 4 dead einen button der eine 180° drehung veranlasst!

falls es das schon geben sollte ---> asche auf mein haupt :D

@SuperBrot007: Asche auf dein Haupt - gibt´s glaub ich schon seit RE: Nemesis (wenn ich mich recht erinnere): Nach unten + Kreistaste (Playstation) oder so ähnlich... ;O)

Ich find das mit der Steuerung verschmerzbar, bin auch wie Matthias der Meinung dass RE5 so eine Steuerung braucht. Wäre ja auch doof wenn ich durch die Gegner durchflitzen, im Laufen noch ein paar vermoderte Zombiekehlen aufschlitzen und Headshots verteilen könnte, es soll doch ein Gefühl der Panik und Beklemmung aufkommen - ich denk die Entwickler haben sich schon was dabei gedacht ;O)

Kann´s kaum noch erwarten!

cool gleich testen :) ich denke die M! wird ne 88 geben :)

Bild von Maddrax78

Habe Resident Evil 4 auf dem GC durchgezockt, war damals mit der Steuerung und Atmosphäre voll zufrieden. Aber, nachdem ich die Demo von Resi 5 gezockt habe, ist mir die Steuerung auf den Sack und Atmosphäre von teil 4 flötengegangen. Man sollte von der Demo nicht auf die Vollversion schliessen, aber derzeit habe ich nicht gerade große Lust Resi 5 zu spielen. nachdem ich GOW 2 gekauft und nicht mal angefangen habe zu spielen, werde ich wohl 1 Jahr abwarten und es um € 29,99 kaufen.

Nun ja, ich bin da anderer Meinung. Wenn man schon einen "Neuanfang" wagt, dann sollte man es auch richtig machen. Dieses stehen bleiben - zielen - und schiessen und wieder loslaufen ist einfach doof. Ich fühle mich eingeschränkt, auch nach der Eingewöhnungszeit. Immer dieses hecktische. "Hui jetzt muss ich drehen - und dann schnell zielen - und dann schnell feuern - und dann wieder drehen - und dann wieder laufen!"
Ketzerisch gesagt, ist dieses hecktische und panische eigentlich nichts neues. Dieses "Spielgefühl" hatte ich schon damals beim Game Boy als ich Tetris spielte und es immer knapper und knapper wurde.
Resi 5 sieht toll aus und hat hoffentlich eine gute Story. Das Gamplay ist leider für mich nicht auf dem neusten Stand. Schliesslich künstelt Capcam uns etwas auf den Tisch, welches schon mehrmal besser serviert wurde.

Bild von captain carot

Klar ist das Gameplay nicht mehr auf dem neueseten Stand. Dafür hat Capcom zu wenig geändert und zu viele 3rd Person Shooter das RE4 Konzept weiterentwickelt. Das macht RE5 für mich aber nicht schlecht. Die Inszenierung ist super, der KI kontrollierte Kompagnon Sheva bringt auch frischen Wind mit. Und zum Alteisen gehört RE5 auch noch nicht.
Ich werd zwar sicher keine 70,-€ dafür ausgeben, gekauft wird´s aber früher oder später trotzdem.
Und das einzige, was ich heute aus den alten Teilen vermisse, sind die guten alten angegammelten Zombies. Für Las Plagas hab ich einfach nicht soviel über, aber aus dem alten Resi Konzept ist in meinen Augen die Luft raus.

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Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

würde man alles ändern schreien die einen, macht man kaum was neues die anderen! is doch immer die gleiche nummer bei fortsetzungen! wie bereits erwähnt gibt es genügend alternativen wenn man die steuerung nicht mag! meiner meinung nach sollte man aber nicht aus den augen verlieren dass der waffenwechsel endlich gut von der hand geht und was könnte es geileres geben als dieses edelabenteuer mit seinem kumpan im koop zu zocken??!!! und ihr kommt mir hier mit dem zielen??? die eierlegende wollmichsau gibt es eben nicht und wer gerne im sprint schießt und die einsamkeit liebt soll eben auf ein ein verlassenes raumschiff gehen und frust amputationen durchführen! ich hol mir die scheibe am releasetag! übrigens findet ihr die xbox version auch so blass im vergleich zur ps3??? habe die demo auf beiden systemen am laufen gehabt und hin und her geschaltet :D

Bild von captain carot

Blassere Farbgebung?
Hast du beide Konsolen über HDMI laufen?
Die Farbgebung der Demo fand ich auf der 360 nicht gerade besonders knallig, aber sehr passend. Etwas kräftigere Farben würden aber vllt. ein stärkeres Afrikafeeling bringen.
Muss aber dazu sagen, dass meine 360 via RGB an einer 32" 16/9 Röhre hängt, auf 4 Meter macht das aber keinen Unterschied zu einem 32" LCD.

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Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

jep beide über hdmi an nem 32“ panasonic tx 32 lx 70 f und auf der box kommt das echt bleich daher :)

Bild von captain carot

Irgendein Statemant zur RE5 Farbwiedergabe seitens der Red?
Sieht die PS3 Fassung generell um einiges farbiger aus?

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Bild von dmhvader

Also, ich habe beide Demos in 720p verglichen! Die 360 ist mit einem Komponentenkabel und die PS3 mit nem HDMI-auf DVI-Kabel angeschlossen und ich finde keine Unterschiede, außer beim Gameplay: Irgendwie kann ich mit dem PS3-Pad einen Tick intuitiver zielen! Wahrscheinlich die Macht der Gewohnheit!

My Daddel-History: 1983:Atari2600 • 1985:C64 • 1988:AtariST • 1992:Mega Drive • 1994:MD32X • 1995:Atari Jaguar & PS1 • 1997:N64 • 1999:Dreamcast • 2000:PS2 • 2003:XBox • 2004:Gamecube • 2005:XBox360 • 2006:Wii • 2007:PS3 • 2012: PSVita

Die Demo von resi5 hat mich überhaupt nicht umgehauen, da das spiel überhaupt nichts gruseliges hat außer die steuerung.Teil 4 auf dem gamecube hat alles weggerockt aber dieses spiel ist einfach nur der letzte scheißdreck, meiner meinung nach.egal auf welcher der beiden konsolen.

Bild von Tiuri

Siehst Du, und mir tun Leute mit katastrophaler Rechtschreibung leid - fragt sich jetzt was schlimmer ist, nicht wahr? ;-)

Bild von captain carot

Also Scheißdreck kann ich jetzt auch nicht sagen. Abgesehen davon, wo war RE4 denn gruselig. Die große Offenbarung ist RE5 nicht, aber genau das, was ich erwartet hab.
Mal ehrlich, warum bezeichen mittlerweile so viele Leute, denen ein Spiel nicht gefällt das ganze direkt als Scheißdreck?
Dieses Gamebashing nervt mich langsam. Kann man nicht einfach mal sagen, mir gefällt´s nicht, weil ...
Ich mag CoD nicht, weil man im SP fast die ganze Zeit auf festen Pfaden unterwegs ist, zuviel gescripted ist und ich die Kriegsgeilheit der Entwickler nervtötend finde. Trotzdem isses sehr genial inszeniert, Leerlauf gibt es kaum, Grafik und Sound sind top.
Deswegen halte ich mich mit Kommentaren wie Scheiße und Müll meist ziemlich zurück, es sei denn, ein Titel ist wirklich in der Rubrik Softwaresondermüll einzusortieren oder aber völlig verbuggt.

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