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Fable 2 (Test)
System 360    Genre Rollenspiel    Entwickler Lionhead Studios    Hersteller Microsoft    USK 16

+ prächtige Abenteuerwelt + vielfältig entwickelbarer Held + aufwändig synchronisierte Story - gewöhnungsbedürftiger Menübaum - unübersichtliche Item- und Talentauswahl In ”Fable 2“ werden die aufwändige Präsentation und die detailverliebte Grafik beinahe zur ­Nebensache: Die schier grenzenlose Entscheidungsfreiheit macht das Abenteuer richtig spannend. Denn Ihr müsst schon Disziplin halten, um den Helden zu prägen: Bei zahllosen Situationen habe ich mir vorgenommen, ein zweites Abenteuer zu beginnen und ­alternative Taktiken auszuprobieren – und das schon in den ersten Spielstunden! Klar geht die Ehre vor, aber ich möchte auch mal ein richtiges Schwein sein und trotzdem das Finale erreichen – eine enorme Verlockung. Etwas gewöhnungsbedürftig ist die Charakterorganisation per Menübaum, hier geht schon mal der Überblick flöten: Items und Talente sind auf zahlreiche Untermenüs verteilt – das sorgt gelegentlich für Verwirrung, ärgerliche Fehlkäufe sind die Folge.

88
M Größer und komplexer: Fabel­abenteuer für Experimentierfreudige, das Ihr maßgeblich mitgestalten dürft. M
M!-Rating 88 von 100       Grafik 8 von 10       Sound 8 von 10       Singleplayer 9 von 10       Multiplayer 8 von 10
Region PAL      Test erschienen in der M! Games 12 / 2008      Seite 66      Redakteur oe
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