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10.12.2010 12:34 — Ben Sandrock

Square Enix reagiert auf die große Enttäuschung vieler Final Fantasy-Fans, die alles andere als zufrieden mit der PC-Version von Final Fantasy XIV sind, und verschiebt den Releasetermin der Playstation-3-Version. Yoichi Wada, Präsident von Square Enix, lässt verlauten, dass er es "zutiefst bereue, dass das Spiel noch nicht die Hochwertigkeit erreicht habe, die es benötigt, um Fans der Serie zufrieden zu stellen". Square Enix zieht nun die Handbremse und hat ein neues Team zusammengestellt, um das Spiel neu auszurichten und zu verbessern. Die neue Leitung übernimmt Naoki Yoshida, den Wada als "passioniertes Individuum, dem die Kundenzufriedenheit am Herzen liegt" bezeichnet. Unter ihm soll das Spiel eine erhebliche Verbesserung erfahren, bevor es dann auch für die Playstation 3 erscheint. Aufgrund dieser Neuausrichtung ist der bekannte Veröffentlichungstermin für PS3 im März 2011 Geschichte, ein neuer Termin indes noch nicht bekannt. Den genauen Wortlaut Yoishi Wadas findet ihr hier.

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Kommentare

Bild von DerSebomat

Och menno........Aber vielleicht ganz gut, dann bleibt mir noch mehr Zeit für mein real life :-)

It only ends once. Everything else that happens before that is just progress.

Bild von Pariah

Ob`s überhaupt noch rauskommt? Die Kritik an der PC - Version war ja so vielfältig, dass man wohl große Teile des Spieles ändern müsste. Schade eigentlich. Manche Design - Entscheidungen bei dem Teil sind aber auch schwer zu rechtfertigen...

Si tacuisses philosophus mansisses.

Ich habe FF14 auf dem PC drei Wochen "gespielt." Naja, eigentlich war es unspielbar. Das Spiel kam 1 Jahr zu früh raus. Ich denke Square Enix wollte unbedingt vor Cataclysm, The Old Republic und Guild Wars 2 rauskommen. Ich warte lieber etwas länger und alles funktioniert. Kaum ein großes Spiel erscheint mehr ohne in den ersten Monaten nochmal nachgebessert zu werden. (Fallout New Vegas, Fable III, Red Dead Redemption usw.)

Gruß
gamewolf

Bild von DooM4680

Eine Schande!!!
Vor wenigen Jahren hätte ich noch blind SE-Spiele gekauft (mal abgesehen von Spin-Offs) und heute komme ich aus dem Fremdschämen gar nicht mehr raus.

Wird Zeit dass da Köpfe rollen...und zwar nicht die Jener die zur Abwechslung tolle Spiele machen (Cavia).

Bild von belborn

@gamewolf
Was meinst du genau mit unspielbar?

Zockt:Akai Katana,The Witcher 2,Persona 3 Portable,Treasure of the Rydras

Bild von Flammuss

@gamewolf
laso ich habe new vegas, fable 3 und red dead red. von anfang an gespielt, da kann nicht die rede sein, von nachpatchen damit es spielbar wird.
die drei spiele von anfang an prächtig.
nur auf dem pc ist es leider so üblich, das erstkäufer als betatester missbraucht werden.

@Flammuss
Bei Fallout usw. meinte ich nur das Ausbessern von Fehlern. Ich kann mich an eine Liste von Fehlern z.B. zu Red Dead Redemption erinnern. Tresor schwebt in der Luft oder Mann reitet auf unsichtbaren Pferd usw. Bei Fallout New Vegas hat ja der Herstellern sogar eingeräumt, dass mit dem ersten Patch über 200 Fehler behoben wurden. Das „unspielbar“ bezog sich nur auf FF14. Sorry für das Missverständnis.

@belborn
OK „unspielbar“ ist ein harter Begriff. Aber bei FF14 hatte das Programm so viele Fehler, dass bei etwa 15% der Spieler der PC regelmäßig abstürzte. Viele PC-Konfigurationen (Hardware-Zusammenstellungen) wurden nicht ausreichend von Sqaure Enix durchgetetestet. Die Lags in Städten oder bei Kristallen waren immens. Wie oft habe ich auf jemanden gewartet. Dann schrieb ich im Chat „Wo bleibst Du.“ Antwort "Bin schon lange da, sehe Dich aber auch nicht.“ Auch einige Konzepte wie der Marktplatz zum Handeln waren zum Start so unpraktikabel, dass ich es als unspielbar bezeichnen würde. Man braucht sich auf „Der Lodestone“ nur die ganzen Entschuldigungsreden durchlesen und man kann erahnen, dass vieles noch im Argen liegt. Wenn ich es richtig gelesen habe, werden für FF14 bis auf weiteres keine Gebühren verlangt. Dies ist sehr lobenswert, sagt aber auch viel über den Zustand des Spieles aus. Vieles ist vielleicht mittlerweile besser geworden, aber in den ersten Wochen war es meiner bescheidenen Meinung nach so schlimm, dass ich subjektiv von „unspielbar“ sprechen würde. Wortwörtlich ist „unspielbar“ natürlich der falsche Begriff. Sorry hierfür!

Bild von Hakumen

Sollte im Zuge der "Umstrukturierung" auch das unverschämte Zeitlimit entfernt werden,bin ich dabei! Wenn nicht solln'se ihren Kram behalten.
Wie ich damals schon sagte : Square Enix = Epic Fail !!!

Bild von Streichholzfan

Es wird immer mehr zur schlechten Angewohnheit...
aber wenn das Spiel dann wenigstens fertig ist im Gegenstaz zu GT 5 dann ist da (noch) ok.

Give a man fire, and he has it warm for a few moments.
Set him on fire and it will be warm for the rest of his life!
***************************************************************
If there´s nothing left to burn, let us set ourselves on fire!

Bild von Seska1973

Naja, das Problem ist, wie alles auf der Welt. Geld.

Heut zu tage, verschlingt ein Spiel mehr als das Doppelte Budget? Eines PSOne RPG z.b.

Und Firmen die auf Aktien basieren, oder sonstige nicht mehr Herr ihrer Finanzen sind, brauchen ein "Es muss am xx.xx.xxxx Fertig sein!!. Oder wir verlieren Milliarden und ihr seit natürlich euren Job los!" Spiel, um diese Aktionäre (Die Geld ihn die Firma pumpen) zu befrieden. Es wird hier also, ned die Spieler Seele befriedigt. Sondern Mr. Blinkblink oder auch Hans Käsch befriedigt. Aber, wer kann noch von seinen einigen Beinen so viel Geld auftreiben?

Und ich sagte schon mal, Sie sollten die PC und PS3 Versionen trennen. Sonst kommen die mit den Patches durcheinander. Z.b. PC Erweiterung ist längst fertig. Aber PS3 Version hat noch Bugs. So wird PC Version zurückgehalten. Was aber die PCler frustriert. Ne Art System Instanz. Wo PC Spieler auf PS3 Spieler treffen. Aber ansonsten getrennt spielen können. Das wäre doch ne Idee oder?. Natürlich muss diese Instanz spezial angepasst werden, wegen Gear/Item/und sonst was. Um PC und PS3 Spieler ausbalancieren. Hatt die PS3 ned zur Not eine Art "Virtuellen Speicher" wie unter Windows?

Bild von Thrashmaster

Da wundert man sich nicht das Hironobu Sakaguchi Square verlassen hat. Guckt euch doch mal FF13 an.
Und jetzt betrachtet mal Lost Odyssey, Blue Dragon, etc.
Wahrscheinlich hat er es kommen sehen.
Deswegen schenke ich mittlerweile Mistwalker mehr beachtung als Square.
Und was die Musik betrifft. Man gut das Er und Nobou sehr gute Freunde sind. Dann brauch man sich bei den wichtigen Punkten keine Sorgen machen. Nämlich Story, Design und Musik;)
Und die Musik bei Lost Odyssey und Blue Dragon ist grandios;)

I hope you haven't forgotten my role in this little Story. I'm the leading man. You know what they say about the leading man?
He never dies.

Bild von ninboxstation

sehs auch so, Mistwalker's RPG's sind besser als Squares's in letzter Zeit

vorallem Lost Odyessey, spielte sich wie ein DQ+ von den Fightes her, war haber nicht so pompös (über-) gestlyed wie FF13

LO hätte nur ein paar Sidesquest mehr haben müssen (und ein Tick mehr eigen Ideen bei den Areal Settings)

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