
Momentan habe ich echt einen Lauf, was komplizierte Spiele-Titel angeht: Nach Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier EXCEED kommt jetzt das geniale DSiWare-Spiel Rittai Kakushi e Attakoreda an die Reihe. Oder, für Europäer eher verständlich: Hidden 3D Image: There it is!.
Das ungewöhnliche Konzept kommt von den (durch Wario Land: The Shake Dimension scheinbar auf den richtigen Kreativ-Tripp geschüttelten) Leuten des Studios Feel-Good: Dreht Euren DSi in eine beliebige Richtung und bewegt so die dreidimensionalen Räume nach Eurem Gusto. Scheinbar erfasst die Kamera des DSi die Umgebung und setzt die Bewegungen entsprechend im Spiel um, was zumindest im unten angehängten Trailer für einen beeindruckenden 3D-Effekt sorgt.
Sinn des (in der Gegenwart von anderen Menschen wohl äußerst schräg wirkenden) Spielkonzepts: In den dreidimensionalen Räumen sind bestimmte Objekte versteckt, welche Ihr natürlich suchen und finden müsst. Dabei reicht es nicht, das Objekt einfach zu finden - die einzelnen Bestandteile wollen erst zusammengesetzt werden. Im zweiten Abschnitt des verlinkten Videos wird so der Buchstabe "A" aus einzelnen Linien gebastelt.
Bestimmt gibt es hier keinen Preis für das beste "Story-Script", dafür wohl aber für den bislang kreativsten DSiWare-Ansatz. Wer noch weitere Infos benötigt, der sollte sich mal auf die japanische Homepage von Nintendo zum Spiel wagen.
Rittai Kakushi e Attakoreda erscheint heute (am 3.3.2010) für einen Preis von 500 Punkten in Japan.
PS: Da mir die langen Namen mittlerweile zum Halse raushängen, mach ich als nächstes wohl besser einen Beta-Bericht zu "Blur", oder einen Retro-Bericht zu "ICO", "Pure" oder "Haze"... "hachja..." . Wer mir jetzt noch mehr Spiele mit nur drei bis vier Buchstaben nennen kann (ohne Untertitel!), der bekommt einen ausgelutschten Lutschbonbon zur Belohnung!
Kommentare
sehr genial!
Da ist mir so was doch viel lieber als mit einer 3D-Brille stundenlang vor der Glotze sitzen und danach mit eingedrückter Nase in`s Bett gehen.
Das ist 3D-Gaming!!!
Ein Spiel ist kein Spiel, wenn es nicht gespielt wird.
@daniel:
"z"
strategie-spiel für pc. war lustig.
Ich hätte noch "D" im Angebot. Action-Horror von Acclaim 1996.
Wie wärs mit...
GEX (Crystal Dynamics Jump'n'Run) oder
ZZT (Epic Megagames erstaunlich süchtig machendes Text-Modus-Adventure)
Schon eifrig am Bonbons auslutschen? ;-)
Ich hätte da noch "P.N.03" "REZ" oder "D2" ;-D
@Matthias: "Z" gabs auch auf PSone ;) nur so ...
freu mich auf: Lolliopop Chainsaw (Suda!), Silent Hill HD Collect. (?)
MGS Rising (Hideo!),
Zock momentan: Silent Hill Downpour (PS3), 3DS (Kid Icarus,Resi R.), Uncharted,Cladun (PSV)
Mega Man Legend 3 (Bwaahh)& MM Universe R.I.P.
@Swiss WildOne
Was hast du den für eine Nase :-) Trage Stundenlang 3D Brille am PC, oder im Kino, macht mir nichts aus. Verstehe nicht wieso viele so Probleme mit den Brillen haben. So störend find ich die gar nicht.
Aber zum Spiel: Das ist eher "Augmented Reality" nur das das Live-Videobild nicht erscheint. Gibts auf diversen Handys schon länger diese Art von Anwendung. Trotzdem eine nette Idee für DSi.
sieht auf jeden fall lustig aus.
dass das gameplay überzeugen kann glaube ich nicht
und sogar noch eins für ne aktuelle konsole
N+
Vom Spiel her erinnert mich das irgendwie an die Fragezeichensuche im Arkham Asylum.
@wolfe
ZZT war echt Genial, was ich da an Welten gebaut habe. Damit konnte man richtig etwas programmieren, habe eigene Rollenspiele usw gebaut. Hatte ja eine eigene Scripting Engine das Spiel. Sowas mit aktueller Grafik wäre mal genial. Würde ich sofort kaufen!
Sowohl mit dem DS als auch mit der Wii ist man noch lange nicht an die Grenzen gegangen.
@Alvar Hanso
Welche Grenzen? Mit cleveren Ideen lässt sich immer tolle Software machen, egal wie leistungsschwach die Hardware ist. Die Hardwareleistungsgrenzen waren jedoch schon beim Release ausgelotet. Gerade bei der Wii, die nur ein höher getakteter Gamecube mit BT und Wifi ist.
Rez ;D
Edit: Verdammt, überlesen.
Aber jetzt: Soul, Indie Game auf Xbox Live.
Deathcore ist eine Musikrichtung, die sich anhört als schlüge man ein sterbendes Schwein mit wahnsinniger Geschwindigkeit auf eine Mülltonne.
Es ging mir nicht die Leistungskraft der Konsole sondern um die "Inovative Steuerung". Dass die Wii von seiner Leistung her nicht besonders viel mehr zu bieten hat als der GameCube ist mir auch klar. Nur bei wenigen Spielen wie Mario Galaxy, Wario Ware oder Metroid Prime 3 bekommt man eben durch die Steuerung ein ganz neues Spielgefühl. Mit "an die Grenzen gehen" meinte ich, dass die Konsole eigentlich noch für viele neue Ideen offen ist aber von anderen hochwertigen Entwicklern kaum genutzt wird. Von Nintendo ganz zu schweigen...
X-OUT !!!! maaaann.....bin ich alt;)
Spielt: Journey (ps3); Prototype 2 (ps3)
Liest: Der letzte Wunsch
Hört: Black Keyes
Sieht: The Avengers
wie funktioniert das? Hat der DSi eine Bewegungserkennung?
Oh! Ein Eichhörnchen!
@Saldek
Nein, hat er nicht, das geht über die Kamera. Das Kamerabild wird ausgewertet und die Veränderungen in die 3D Szene umgerechnet. So wie "Augmented Reality" nur das du den Videostream der Kamera nicht siehst sondern nur die 3D Grafik. Ähnliches gibt es auf diversen Handys. Auf dem iPhone, Android und Symbian gibt es schon dutzende solcher Programme. Ist nichts besonderes. Kann theoretisch jedes Gerät mit Kamera. Ein Accelerometer ist dafür nicht nötig.
Cool
Hätte da noch "MDK" und "DOOM" :D
@ Jab: Meine Nase besteht aus ca. 8 Pixel :-)
Ein Spiel ist kein Spiel, wenn es nicht gespielt wird.
Coole Optik für ein DSi.
ODT fällt mir ein aus dem Jahr 99, war überhaupt nicht gut.
edit. X2 von TEAM 17 aus dem Jahr 1996 denke ich mal.
HALO.
Spielfreak? Wo ist das Problem?
Ich will lieber in ein Spiel Punkte bekommen als beim einem echten Verkehr.