Momentan habe ich echt einen Lauf, was komplizierte Spiele-Titel angeht: Nach Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier EXCEED kommt jetzt das geniale DSiWare-Spiel Rittai Kakushi e Attakoreda an die Reihe. Oder, fĂŒr EuropĂ€er eher verstĂ€ndlich: Hidden 3D Image: There it is!.
Das ungewöhnliche Konzept kommt von den (durch Wario Land: The Shake Dimension scheinbar auf den richtigen Kreativ-Tripp geschĂŒttelten) Leuten des Studios Feel-Good: Dreht Euren DSi in eine beliebige Richtung und bewegt so die dreidimensionalen RĂ€ume nach Eurem Gusto. Scheinbar erfasst die Kamera des DSi die Umgebung und setzt die Bewegungen entsprechend im Spiel um, was zumindest im unten angehĂ€ngten Trailer fĂŒr einen beeindruckenden 3D-Effekt sorgt.
Sinn des (in der Gegenwart von anderen Menschen wohl Ă€uĂerst schrĂ€g wirkenden) Spielkonzepts: In den dreidimensionalen RĂ€umen sind bestimmte Objekte versteckt, welche Ihr natĂŒrlich suchen und finden mĂŒsst. Dabei reicht es nicht, das Objekt einfach zu finden – die einzelnen Bestandteile wollen erst zusammengesetzt werden. Im zweiten Abschnitt des verlinkten Videos wird so der Buchstabe “A” aus einzelnen Linien gebastelt.
Bestimmt gibt es hier keinen Preis fĂŒr das beste “Story-Script”, dafĂŒr wohl aber fĂŒr den bislang kreativsten DSiWare-Ansatz. Wer noch weitere Infos benötigt, der sollte sich mal auf die japanische Homepage von Nintendo zum Spiel wagen.
Rittai Kakushi e Attakoreda erscheint heute (am 3.3.2010) fĂŒr einen Preis von 500 Punkten in Japan.
PS: Da mir die langen Namen mittlerweile zum Halse raushĂ€ngen, mach ich als nĂ€chstes wohl besser einen Beta-Bericht zu “Blur“, oder einen Retro-Bericht zu “ICO“, “Pure” oder “Haze“… “hachja…” . Wer mir jetzt noch mehr Spiele mit nur drei bis vier Buchstaben nennen kann (ohne Untertitel!), der bekommt einen ausgelutschten Lutschbonbon zur Belohnung!









Coole Optik fĂŒr ein DSi.ODT fĂ€llt mir ein aus dem Jahr 99, war ĂŒberhaupt nicht gut.edit. X2 von TEAM 17 aus dem Jahr 1996 denke ich mal. HALO.
@ Jab: Meine Nase besteht aus ca. 8 Pixel đ
Cool
@SaldekNein, hat er nicht, das geht ĂŒber die Kamera. Das Kamerabild wird ausgewertet und die VerĂ€nderungen in die 3D Szene umgerechnet. So wie “”Augmented Reality”” nur das du den Videostream der Kamera nicht siehst sondern nur die 3D Grafik. Ăhnliches gibt
wie funktioniert das? Hat der DSi eine Bewegungserkennung?
X-OUT !!!! maaaann…..bin ich alt;)
Rez ;DEdit: Verdammt, ĂŒberlesen.Aber jetzt: Soul, Indie Game auf Xbox Live.
@Alvar HansoWelche Grenzen? Mit cleveren Ideen lÀsst sich immer tolle Software machen, egal wie leistungsschwach die Hardware ist. Die Hardwareleistungsgrenzen waren jedoch schon beim Release ausgelotet. Gerade bei der Wii, die nur ein höher getakteter Ga
@wolfeZZT war echt Genial, was ich da an Welten gebaut habe. Damit konnte man richtig etwas programmieren, habe eigene Rollenspiele usw gebaut. Hatte ja eine eigene Scripting Engine das Spiel. Sowas mit aktueller Grafik wĂ€re mal genial. WĂŒrde ich sofort k
Vom Spiel her erinnert mich das irgendwie an die Fragezeichensuche im Arkham Asylum.
und sogar noch eins fĂŒr ne aktuelle konsoleN+
@Swiss WildOneWas hast du den fĂŒr eine Nase đ Trage Stundenlang 3D Brille am PC, oder im Kino, macht mir nichts aus. Verstehe nicht wieso viele so Probleme mit den Brillen haben. So störend find ich die gar nicht.Aber zum Spiel: Das ist eher “”Augmented
Ich hĂ€tte da noch “”P.N.03″” “”REZ”” oder “”D2″” ;-D@Matthias: “”Z”” gabs auch auf PSone đ nur so …
Wie wĂ€rs mit…GEX (Crystal Dynamics Jump’n’Run) oderZZT (Epic Megagames erstaunlich sĂŒchtig machendes Text-Modus-Adventure)Schon eifrig am Bonbons auslutschen? đ
Ich hĂ€tte noch “”D”” im Angebot. Action-Horror von Acclaim 1996.
@Daniel: “”z””strategie-spiel fĂŒr pc. war lustig.
Da ist mir so was doch viel lieber als mit einer 3D-Brille stundenlang vor der Glotze sitzen und danach mit eingedrĂŒckter Nase in`s Bett gehen.Das ist 3D-Gaming!!!
sehr genial!