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Phantom Brave (Test)
System PS2    Genre Strategie    Entwickler Nippon Ichi    Hersteller THQ    USK 0

Auch für Mathe-Schwänzer: Der Einstieg ins Taktik-Genre ist nicht leicht, denn das Abzählen von Aktionspunkten und Marschfeldern raubt vielen Spielern den Nerv. ”Phantom Brave“ stellt jedoch eine Ausnahme dar: Hier könnt Ihr einfach drauflos ziehen, ohne verborgene Feldkräfte und feindliche Reichweite zu fürchten. Trotzdem sind die Schlachten komplex, weil Einsatz von Phantom und Zauber viel taktischen Freiraum ­lässt. So könnt Ihr etwa mit Eurem besten Kämpfer die Vorhut plätten oder ihn für den Obermotz aufbewahren. Im Vergleich zu ”Disgaea“ erwarten Euch mehr Sidequests und Bewegungsfreiheit. Die teils pixelige Grafik ist angestaubt, auch wenn wuchtige Zauberanimationen den ­Bildschirm beben lassen. Taktiker sind das jedoch gewohnt.

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M Mal ohne Felder, aber mit Geis­tern: Das innovative Taktiksys­tem überrascht selbst Profis! M
M!-Rating 86 von 100       Grafik 6 von 10       Sound 8 von 10       Singleplayer 0 von 10       Multiplayer 0 von 10
Jahr 2005      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 3 / 2005      Seite 79      Redakteur oe
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