
Two Worlds II wird erneut verschoben. Dies verkündete Southpeak, der Lizenznehmer des Spiels im englischsprachigen Raum. In der Mittelung ist nur davon die Rede, dass der zweite Teil des Zuxxez-Rollenspiels in Amerika auf Januar 2011 sowie in England, Australien und Neuseeland auf ungewisse Zeit verschoben wird – der Rest von Europa wird nicht erwähnt.
Steht hierzulande der 21. Oktober als Release-Datum also noch? Dagegen spricht die Aussage des Two-Worlds-II-Entwicklers, das Spiel noch einigen Maßnahmen der Qualitätssicherung unterziehen zu wollen, damit es "absolut makellos" wird. Man möchte dem europäischen Festland doch nicht etwa mindere Ware anbieten?
Two Worlds II wurde bereits mehrmals verschoben – zuletzt vor etwa zwei Wochen. Sobald klar wird, ob das Spiel im englischsprachigen Raum tatsächlich später erscheint als in Europa, erfahrt Ihr das natürlich bei uns.
Mehr zu Two Worlds II:
Two Worlds II kommt erst im Spätsommer
Kommentare
und jetzt dürfen wir als betatester herhalten? oder wie darf man das verstehen?
da kommen gabz schlimme erinnerungen an teil 1 wieder hoch :-(
Was soll's! Dann wird halt erst mal in Ruhe Arcania gezockt!
My Daddel-History: 1983:Atari2600 • 1985:C64 • 1988:AtariST • 1992:Mega Drive • 1994:MD32X • 1995:Atari Jaguar & PS1 • 1997:N64 • 1999:Dreamcast • 2000:PS2 • 2003:XBox • 2004:Gamecube • 2005:XBox360 • 2006:Wii • 2007:PS3 • 2012: PSVita
Du hast wohl die Demo von arcania noch nicht gespielt...
TopWare(der Entwickler) meint,das Spiel sei bereits seit Mitte Sept. fertig und der Grund für die Verschiebung sei einzig und allein der übersättigte Markt in den betroffenen Ländern.Man hat Angst es geht unter zwischen Fallout und Fable.Ist zu verstehen.
Zwischen den einzelnen Publishern scheint es aber arge Abstimmungsschwierigkeiten zu geben,wenn die sich mit den Äußerungen so in den Rücken fallen.
Ich geh davon aus,daß die Spieler TP die Hölle heiß gemacht haben nach SP's Verschiebung.
@flammus
Nicht nur an TW werden Erinnerungen wach,sondern eigentlich an jedes in Europa für PC und nebenbei für Konsolen produziertes RPG.
Zockt:Akai Katana,The Witcher 2,Persona 3 Portable,Treasure of the Rydras
@flammus
Wieso was ist mit Arcadia Demo.Ruckelts?
In meinem Ländle ist´s mal wieder nicht verfügbar.
Zockt:Akai Katana,The Witcher 2,Persona 3 Portable,Treasure of the Rydras
@ belborn
Ruckeln ist stark untertrieben, Atmospäre top, der Rest...
@ belborn
Wenn's nur ruckeln würde!
Leider flimmert es extrem stark und es gibt kein antialising. Kann man sehr gut mit der katastrophalen Umsetzung von Risen vergleichen. Leide!
Gibt doch genug Beispiele das es auch anders geht.
Außerdem finde ich die Steuerung sehr Unglücklich. Oblivion macht doch vor, wie eine gute padsteuerung funktionieren kann.
Hätten sie das TW wie geplant Mitte September auf den Markt gebracht, hätte es sich ja auch nicht mit den anderen überschnitten. Ich denke eher das es qualitätsprobleme sind.
Ich hole mir beide trotzdem.Leider machen mir auch "katastrophale Umsetzungen" von den "deutschen RPG's" noch richtig Spaß.Es gibt ja schließlich noch eine Qualitätskontrole des Konsolenherstellers,die hoffentlich verhindert,daß mir nach 10 Min Spielzeit die Tränen in den Augen zusammenlaufen.
Es ist nur traurig,das von den Katastrophen der letzten Spiele keiner der Publisher etwas dazugelernt hat,bezüglich einer sauberen Konsolenumsetzung.
Zockt:Akai Katana,The Witcher 2,Persona 3 Portable,Treasure of the Rydras
Also, wenn Topware hier wieder ein Spiel rauslässt, das erst noch durch die Beta-Phase sollte, können sie mich mal. Nochmal tue ich mir das nicht an. Ich hoffe, dass Topware aus den Reaktionen auf den Erstling etwas gelernt hat.
Death was intrigued. They thought they wanted to be taken out of themselves, and every art humans dreamt up took them further in. He was fascinated.
Ich bin nicht wirklich online. Ich bin nur zu faul, mich abzumelden.