Kingdom Come: Deliverance – Technik-Analyse des Action-Rollenspiels

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Oben seht Ihr eine ausführliche Technik-Analyse von Kingdom Come: Deliverance. Darin macht das Action-Rollenspiel auf Xbox One X die beste Figur, wobei Digital Foundry betont, dass keine Fassung fehlerfrei ist.

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Croc
20. Februar 2018 22:54

amigafreak schrieb:
“Das Schlösserknacken hat mich zu Beginn in den Wahnsinn getrieben, wenn man den Dreh (im wahrsten Sinne des Wortes) jedoch einmal raus hat, geht es eigentlich recht easy.”

Genau das sind auch meine Erfahrungen. Selbst bei den schweren Schlössern gehen mir eigentlich keine Dietriche mehr kaputt. Für die sehr schweren hab ich noch nicht die erforderliche Erfahrungsstufe. Habs zwar mal probiert, aber da zerspringt der Dietrich ja schon bei der kleinsten Stickbewegung ^^

amigafreak
20. Februar 2018 19:14

Hab jetzt mittlerweile ich denke mal so um die 20 Stunden gespielt. Bisher hatte ich als Bugs 1x fehlender Ton bei einem gesprochenen Satz, in einer kurzen Cut-Szene 3 Sätze in Englisch statt Deutsch und halt immer mal wieder falsche Textlautstärke und mäßige Lippensynchronität.
Ansonsten keinerlei Abstürze oder Ähnliches. Klar, gibt wenn man drauf achtet, immer wieder einigermaßen spät ins Bild ploppende Objekte. Bzw. bei der Stadtführung relativ zu Beginn läuft der Führer manchmal durch andere Personen hindurch.
An das Speichersystem gewöhnt man sich schnell. Hat auch den Vorteil, das man wirklich vorsichtig wird und nicht vor jeder Kreuzung speichert und dauernd wieder den Spielstand lädt.
Das Schlösserknacken hat mich zu Beginn in den Wahnsinn getrieben, wenn man den Dreh (im wahrsten Sinne des Wortes) jedoch einmal raus hat, geht es eigentlich recht easy.

Ich finde, die sicherlich vorhandenen Mängel tun dem meiner Meinung nach wirklich genialen Spiel keinen wirklichen Abbruch.
(Und bei mir gab es keinen Hype-Train. Hab einen Vorbericht gelesen, 2 Vorab-Youtube-Videos gesehen. Hab es dann bestellt, weil mir das gesehene zugesagt hat, ohne weitere Hintergründe dazu. Und bin daher umso mehr positiv von dem Spiel angetan. Und für mich(!) liegt es definitiv vor dem Hexer und dem grünen Nintendo-Zipfelmützenträger. Auch wenn die 3 Spiele natürlich über weite Strecken nicht wirklich miteinander vergleichbar sind.)

Croc
20. Februar 2018 16:34

Cato schrieb:
“Habe gelesen, dass das Speichersystem in dem Spiel so unterirdisch sein soll, das schreckt mich ab.”

Nein, ich halte es nicht für unterirdisch. Wenn man nur den Prolog gespielt hat, könnte man das denken. Aber später hat man mehr Handlungsspielraum, wo man sich Übernachtungsmöglichkeiten suchen kann (z.B. Schlafplätze in irgendwelchen Lagern) oder sich Übernachtungsmöglichkeiten in Schenken erkaufen kann (Betten, die einem dann immer zur Verfügung stehen). Des Weiteren hat man die Möglichkeit, sich für gutes Geld Retterschnaps zu kaufen, mit dem man immer und überall speichern kann (kost halt Geld, muss man also abwägen). Das automatische “Manchmal bei Questbeginn”-Speichern is für mich irgendwie nebensächlich.

ChrisKong
20. Februar 2018 16:25

Patchdom Come Debugging-Rants

Doomguy
20. Februar 2018 16:22

Schade, als ich das Video verlinkt habe, war es noch zugänglich.

ghostdog83
20. Februar 2018 15:05

Die bösen Bugs dürfen selbstverständlich in denn Fall nicht gezeigt werden. ?

SxyxS
20. Februar 2018 14:27


das Video wurde bereits von wegen Urherrechtlichen Gründen entfernt:)

SonicFanNerd
20. Februar 2018 14:23

Das Spiel als solches ist das was das Game bisher von einem völligem Debakel bewahrt. So wie ich das bisher verfolge.
Wenn die technischen Probleme dann mal behoben sind und das Spiel generell vielleicht noch etwas Feinschliff erhält (“Stichphrase”: Save on Exit), dann wird das wohl ein recht rundes Ding.

Der verfrühte Launch und die technischen Mängel des Spiels scheinen bei der angepeilten Gamergruppe keinen nachhaltigen oder zu großen Schaden angerichtet zu haben.
Der Hypetrain war wohl einfach schon zu sehr in Fahrt. 😀
Ich habs auch hier stehen, warte aber noch etwas, bis das rund läuft.

Doomguy
20. Februar 2018 14:22

@ Cato: Naja, auf PS4 einen Metascore von 67%, das ist wohl eher mittelprächtig!?

Cato
20. Februar 2018 14:07


Die Wertungsübersicht zeigt überwiegend gute bis sehr gute Wertungen, oder sehe ich das falsch? Von den Bugs mal abgesehen…

D00M82
20. Februar 2018 13:53

Ich glaub in dem Fall will MS da kein Geld investieren. Das Spiel kommt als solches ja nicht grad so gut weg.

Cato
20. Februar 2018 13:40

Habe gelesen, dass das Speichersystem in dem Spiel so unterirdisch sein soll, das schreckt mich ab. Und wieviel Wäsche muss ich da waschen?

ghostdog83
20. Februar 2018 13:13

MS könnte Studios in der Richtung unterstützen, sich gleichzeitig das Marketing sichern, um die Vorteile gegenüber der Semi-Pro ? hervorzuheben. ?

D00M82
20. Februar 2018 12:56

Das mit der X, liegt wahrscheinlich nicht am “Nichtkönnen”, sondern eher daran, wie sehr die Entwickler sich dafür in Umstände stürzen wollten.

Lando
20. Februar 2018 12:52

Hihi, ja. Sogar der Gaul eines bestimmten Hexers hat seinen Gastauftritt.

Für solche Fälle habe ich mir die X geholt. Ich hoffe, ein Enhanced Patch kommt da noch. Auch wenn die Konsole dann wieder ein paar Tage downloaden muss.

Doomguy
20. Februar 2018 8:14

Hier ist mal ein lustiges Video zu ein paar aufgetretenen Bugs:

https://www.youtube.com/watch?v=pjxOmwIJeQU&list=LLVxHzbpUG0V7_EAn0XdSKfg&index=3

@ Lincoln: Schön, dass du so ruhig und gelassen reagierst, wo duch doch sonst nicht mit agressiven Kommentaren sparst, wenn die Entwickler mal ins Klo gegriffen haben. Alles in Butter mit Kingdom Come? Die Entwickler haben alles richtig gemacht und verdienen keine Häme? Na, dann ist ja gut!;-)

dmhvader
20. Februar 2018 0:59

Ich find’s ja doof, dass noch nicht mal die X mit ihren 12GB RAM die Detaildichte der PC-Version erreichen kann. Sieht alles genau wie auf der Pro aus, nur einen Tick höher aufgelöst. Aber insgesamt fehlen auf den Konsolen hier und da mal ‘ne Wäscheleine, Zaunpfosten, Holzhackhaufen und sogar abwechslungsreichere Dreck- und Matschtexturen. Ach, und vor allem die Crash-Bugs müssen auf jeden Fall noch weg. Ich warte, liebe Entwickler…

Lincoln_Hawk
19. Februar 2018 21:24

Ich warte auf ne goty
Wo denn das meiste behoben ist
Hab noch genug software am Start

amigafreak
19. Februar 2018 20:37

Ich weiß nicht, ich seh in solchen Videos meistens keine allzu gravierenden Unterschiede. Mag an mir liegen 😉 Aber ich konzentriere mich beim spielen meist aufs Spiel, nicht darauf, ob ich irgendwo auf Teufel komm raus Fehler sehen kann…
Kingdom Come: Deliverance ist meiner Meinung nach jedenfalls ein absoluter Hammer. Lange keine so geniale und stimmige Atmosphäre mehr in einem Spiel erlebt. (Und es gibt auch immer mal witziges zu entdecken… Bei einem Gestüt kann man ein Pferd namens “Epona” kaufen. Wenn man es denn erwerben will, wird man gefragt, ob man denn auch Flöte spielen kann 😉 )